Виви. Проект A.I.C.S,

22
18
20
22
24
26
28
30

Целостность объекта: 95 %.

Повреждение: урон 1 %, деформация брони 1 %

Целостность: 94 %

Броня: 86 %

— Айкс подкинь-ка мне ещё ствол! — скомандовала я, перемещаясь к следующей колонне. Регина делала тоже самое на противоположной стороне, продолжая стрелять.

Получив «Алет», я накрыла её огнём, несколько раз попав по ногам. Упав на пол, она выронила оружие и тут же материализовала ещё одну винтовку.

Повреждение: урон 3 %, деформация брони 13 %

Целостность: 91 %

Броня: 73 %

«Вивиан, перемещайся быстрее. Это не боты», — упрекнул меня Айкс за то, что не успела я укрыться за колонной.

— Издеваешься? Что там с анализом?

Анализ противника…

Рекомендация: сближение, ближний бой.

— Это мне на неё бежать? — спросила я, кувырком переместившись за соседнюю колонну. — Тогда дай мне «Леопард»!

В руке появился пистолет. Я глубоко выдохнула.

Расчёт траектории перемещения… выполнено.

«Вывожу», — произнёс Айкс и перед глазами высветилась линия движения, рассчитанная из закономерности стрельбы Регины, чтобы я приблизилась к ней в плотную.

— Вперёд! — произнесла я и выскочила из-за колонны по направлению к противнику.

Каждый шаг был словно в замедленной съёмке. Я видела все выпущенные в меня пули. Шаг, смещение, шаг, кувырок, прыжок — движения, будто на полосе препятствий, которую я проходила не один раз в тренировочных режимах. Пару раз пуля касалась моего тела, но проходила по касательной, оставляя минимальный урон. Остаётся пару шагов. Я уже вижу обозлённое лицо Регины, которая пытается уйти с линии огня. Но ей не удаётся.

Все пули попадают ей в лицо. Не представляю, чтобы было с ней, если мы стрелялись в реальном мире.