Когда прогулка была окончена, проводница вернула меня в исходную точку, то есть в свою палату. Я поужинал и не придумал ничего более умного, как лечь спать.
На следующий день всё повторилось в том же порядке: сначала завтрак, проведение надо мной опытов, обед, прогулка с Мишель. В этот раз мы болтали обо всякой ерунде, шутили, веселились. Девушка вывела меня на улицу и показала прилегающий к медцентру парк. Там было так тихо и спокойно, что мы вдвоем чуть было не уснули, сидя на лавочке под широкой кроной высокой берёзы. После прогулки я встретился с родителями и весь вечер провёл с ними.
Третий день начался аналогично. Мишель снова увела меня в парк. В этот раз она выглядела более серьезной и собранной.
— Я хочу поговорить с тобой о Рекриптуме, — заговорила она, как только мы сели на знакомую лавочку.
— Да, конечно, с удовольствием.
— Ты долго пролежал в коме, и за это время многое изменилось.
Как только она об этом сказала, я вдруг понял, что действительно последнее время игра меня совершенно не интересовала. После пробуждения все мои мысли постоянно были заняты чем-то другим. Кхм, ну точнее, кем-то другим.
— Нам удалось захватить Центральный район? — зачем-то поинтересовался я.
— Что? — девушка словно выпала из каких-то своих мыслей. — А, нет, не удалось. Но это уже вообще не важно.
— Почему?
— Потому что Криолат захвачен мутантами.
— Мутантами?
— Да. Они называют себя Первозданными. Те коконы, что мы с тобой нашли в шахте Подгорного, это и были они.
— Хреново… А что с жителями?
— Насколько я понимаю, мутанты их не тронули. Лишь оккупировали город и вырезали всех игроков. Теперь никто в Криолате даже реснуться не может; его на выходе сразу же убивают.
— А чего этим мутантам надо-то?
— Да кто бы их знал, — пожала плечиками Мишель.
— Погоди, но вы же зачем-то ввели их в игру? Как у разработчиков, у вас же должен был быть какой-то план?
— Ох, Сергей, Сергей, глупый ты. Это не просто компьютерная игра, это сон. Никогда не задумывался об этом?
— Эм…