Яд Паразита

22
18
20
22
24
26
28
30

Мутантов было просто дохренища.

Они окружили меня со всех сторон, нападая сразу толпой, а не по одному, как в старых фильмах. И все они были настолько разные, что я отбросил их классификацию практически сразу. Единственным самым грубым способом мутантов можно было разделить на танков — тех, чей панцирь моя звезда пропиливала крайне неохотно, рукопашных дд-шек — юрких ребят, двигающихся так шустро, что даже гладиаторы бы им позавидовали, и дальнобойных дд-шек. Вот последние как раз и внушали мне наибольший ужас. Эти сволочи каким-то неведомым образом умудрялись генерировать в себе тепловую энергию, вспыхивали как светлячки, и хреначили испепеляющими лучами так больно, что даже моя реликтовая броня с отметкой в сотню не всегда спасала. Приходилось крутиться волчком, постоянно передвигаясь и уворачиваясь от их выстрелов.

Когда я спрыгнул с платформы, то приземлился у самого подножья гор. Разбросанные в округе валуны изначально послужили хорошими укрытиями, но когда окружающих меня мутантов стало в разы больше, мне пришлось оставить звезду наводить хаос (мутанты считали её полноценным противником, а потому и убить её хотели даже больше, чем меня), а самому отступать дальше в горы. Впервые я использовал режим «Хамелеон», и он мне пришёлся по вкусу. Цвет кожи в этом режиме сам подстраивался под цвет окружения, что выглядело очень эффектно.

Но вдруг, в какой-то момент времени я понял, что забрался в тупик. Впереди отвесная скала, позади толпы врагов. Я уже слышал их рычащие крики.

Ищут меня, ироды проклятые…

Джетпак, вместе с половиной груди, был пробит насквозь тепловым лучом. Правая рука изжёвана и растерзана (это я кое-как отбился от напавшей на меня женщины-кошки). Устрашающая маска против мутантов почему-то не работала.

Хромой, кривой, побитый… И чем я только думал, когда прыгал в самую пасть врага…

Не хотелось бы помирать. А то мало ли, вдруг не смогу возродиться как Мисти.

Надо их как-то отвлечь… Но как? Пустить голограмму? У неё нет запаха, они сразу всё поймут. Тогда клонов? Вот это ещё может сработать.

Разделив маску на две свои копии, я отправил их в разные стороны, а сам принялся судорожно соображать, куда мне бежать или спрятаться.

Повсюду скалы, камни, и ни одного места, где можно спрятаться. Я поковылял вдоль отвесной каменной стены, пытаясь найти хоть что-то. Рычание и топот всё приближались.

И вдруг, мне наконец-то повезло: я нашёл трещину в скале. За ней, в глубине, виднелась пещера. Но трещина была очень узкая, чтобы я смог пролезть, а сил, чтобы пробить проход, мне явно недоставало. Я даже проверил это, стукнув пару раз кулаком по камню.

Решение пришло само собой. Переведя нанитов в режим «Голод», я натравил их на трещину. Издавая жужжание как от вибрации телефона, наниты вгрызлись в камень, медленно перерабатывая его в пыль.

Да быстрее работайте… Быстрее…

Не дожидаясь окончания работ своих миниатюрных подданных, я принялся протискиваться сквозь трещину. Чуть было не застрял, но страх, как всегда, творит чудеса. Вместе с камнями и пылью я вывалился в пещеру и грохнулся на землю. Но на отдых не было времени. Поднявшись на четвереньки (потолок пещеры сужался и не позволял встать в полный рост), я пополз дальше, вглубь этого всеми забытого места.

Позади слышались рычащие крики, шум и громкие втягивания воздуха.

В пещеры было сыро. Я измазался в какой-то грязи пока полз. И вот, наконец, выбрался в пещеру попросторнее. Поднялся на ноги, огляделся. Ночное зрение позволило рассмотреть длинный коридор, по полу которого витиевато протекал ручеёк.

Я проверил своё снаряжение. Звезда осталась снаружи. Если притянуть её к себе, враги могут узнать где я, так что пускай пока там полежит. Наниты с шлема вернулись ко мне как ни в чём не бывало. У меня остался всего один ремкоплект.

Сейчас отхилиться или оставить про запас? Хм… Ладно, пока ходить могу — оставлю.

Всё, надо двигаться дальше.