Убийца Гигантов (достижение)
Сила Гиганта 1
Способности Выносливости
Восстановление
Устойчивость
Малый дар Сандагары (божественное)
Убийца Гигантов (достижение)
Дитя Леса (классовое)
Выносливость Гиганта 1
Немного подумав, я взял себе пассивные бонусы к Силе и Выносливости. С одной стороны - это было глупо, ведь использованная вовремя способность намного круче просто немного более высоких параметров. Неважно сколько у тебя выносливости - важнее то, как быстро ты выдохнешься в бою. А с тем же Восстановлением, у тебя, по сути, двойной запас сил.
Но ведь тут был нюанс - я, по сути, мог обмануть систему и использовать любое из этих умений, когда захочу. Да, для этого придется концентрироваться - именно поэтому у меня не получилось что-то применить во время боя с тем жуком: слишком высокий темп боя. Но в целом, мне достаточно полсекунды, чтобы использовать способность.
Другое дело, что так обманывать систему чревато головной болью. То есть, я не смогу это делать долго. А значит, нужно выбирать на постоянное основу то умение, которое мне нужно будет больше всего времени. И тут я колебался между Дитем Леса и Убийцей Гигантов, но... они были ситуативными. Слишком ситуативными, чтобы их брать. Мозг еще подкинул информацию, что в таких случаях система чаще дает 15% бонус. Потому что 10% - слишком мало, а 20% - слишком много. Ну, это в случае Дитя Леса, а с Убийцей Гигантов - бонус считался по 2-3% за каждый уровень разницы. Тоже не очень впечатляет - если я встречусь с противником на 15-20 уровней старше... вряд ли этот бонус мне сильно поможет.