Новый год в драконьем замке

22
18
20
22
24
26
28
30

– Там папка есть с Людкиными играми, – подсказала я ему.

– Угу, вижу, – судя по сосредоточенному виду, шеф уже вовсю изучал содержимое папки. – О, драконы! – оживился он.

– Где? – я подошла к нему и заглянула в экран.

– Отлично, это симулятор, – констатировал Кирилл, войдя в игру. – И даже офлайн можно играть. Лучше не придумать! Пойду-ка мелкого хулигана найду.

– Удачи, – пожелала ему. – Надеюсь, он не пошлёт тебя куда подальше.

– Я ему пошлю! – нарочито грозно нахмурившись, сказал Кирилл и вышел в коридор.

Вернулся он через четверть часа. С Хонором.

Драконёнок бросил в мою сторону не самый довольный взгляд, а потом посмотрел на Лисовского, мол, зачем привёл?

– Хочешь стать могущественным драконом? – спросил он мальчишку.

Тот глянул на него недоверчиво и честно признался:

– Хочу, конечно.

Кирилл повернул к нему экран телефона.

Неведомый предмет явно заинтересовал Хонора. Он с любопытством прильнул к экрану.

– Это игра, – начал объяснять Кирилл. – Главный герой — дракон. Он должен планомерно развиваться: охотиться, исследовать мир, сражаться и побеждать врагов. Кроме того, дракон может взращивать потомство, чтобы продолжить свой род. Он должен искать детёнышам еду, защищать от диких зверей, воспитывать в них таких же бойцов, как и он сам. Ну как, интересно?

– Да! – выдохнул Хонор.

Мальчики присели на диван. Я тоже пристроилась рядом.

– Смотри, – продолжил Кирилл. – Для начала придумаем дракону имя, затем зададим ему пол и цвет. – Все озвученные Хонором данные шеф ввёл сам — ведь мальчик русского языка не знал. – А теперь гляди, как им управлять.

Драконёнок затаил дыхание.

А Кирилл, на ходу разбираясь в управлении, принялся наглядно объяснять ему порядок действий.

Дракон, которого ожидаемо звали Хонором, летал по огромному фантастическому миру, искал пищу и воду для поддержания уровня энергии, сталкивался с враждебно настроенными соплеменниками, поливал их огнём.