— Насколько серьёзно повреждена электроника? Сможет ли работать аппарат?
Ответ пришёл через пару секунд:
— Мы сможем добраться до базы? — задал я главный вопрос.
Меня отпустило, жив мой поплавок, смогу убраться отсюда. Надо бы прихватить с собой каких пряников, тяжело, но батискафу без разницы, он ведь в воде. Покинув своё плавсредство, я отправился в бункеры, прихватил снарядов и пороха, отнёс это к батискафу и стал ждать починки.
Когда транспорт отрапортовал о завершении ремонта себя любимого, загорелся центральный монитор, а следом и зажужжал оборотами двигатель. Я, надёжно задраив люк, взялся за рычаги управления. Всё-таки, видно было, что машина сильно не в себе, её здорово мотало вправо и влево, погружение и всплытие занимало больше времени, а режим маскировки не включался. Индикатор заряда батареи, который при отплытии выглядел заполненным процентов на семьдесят, к моменту вхождения в тоннель бункера упал до пяти процентов, а стоило мне пристыковаться к стенке бассейна, как все системы погасли. К счастью, Василий Филиппович дело знал туго, а потому плавсредство тут же окружили роботы и начали разбираться с машиной. Думаю, справятся, а я пока отдохну.
Насчёт новых неприятностей меня просветил искусственный интеллект, ядерный взрыв, мощность которого Василий оценил в одну целую четыре десятых килотонны, достал и до города. В результате перегорели с концами два из трёх наблюдательных дронов, а также пять стационарных камер. Теперь в прибрежном районе образовалось слепое пятно, которое не выводится на мониторы наблюдения. В целом, всё не так страшно, ещё четыре дрона обеспечат меня информацией.
А мне пришло время заняться распределением плюшек, полученных путём убийства одного головоногого персонажа. Итак, в совокупности, за убийство самого Хозяина Морей и его свиты мне выдали экспы на двадцать девять уровней. Такой куш вряд ли обламывался кому-то из игроков за всю историю. Хотя, были ведь ещё три человека, применившие ядерное оружие, думаю, применяли они его не в чистом поле.
Ладно, что имеем? Пятьдесят восемь очков характеристик и восемьдесят семь очков навыков. Что поднять? Есть, конечно, соблазн стать гармонично развитым, поделив очки между всеми направлениями. Но соблазн этот следует придушить в зародыше. Итак, пятнадцать в силу, ещё пятнадцать в телосложение. Осталось двадцать восемь. Семь уходит ловкости. Десять в удачу и десять в интеллект. Последнее очко я, немного подумав, вложил в ловкость. С этим пока всё.
Теперь навыки. Восемьдесят семь. Если вбухать всё в стрельбу, стану готовым снайпером. Вот только и другие навыки кое-чего требуют. Итак, в стрельбу вкладываю тридцать один, теперь она полтинник. Двенадцать кладу в «Механика», получаем тридцать и открываем завод по производству патронов. Шутка, производить, конечно, буду, но позже. Тринадцать вкладываю в «Оружейника». Получаем тридцать, что тоже делает меня способным к некоторым новым занятиям. Осталось тридцать один. Пять очков отдам управлению техникой, поскольку в скором времени предстоит делать немалые концы на багги, а остальное отправлю в скрытность. Смотрю на результат.
Персонаж: Узник.
Уровень: 43 (прогресс 496920/517500)
Сила: 32.
Телосложение: 30.
Ловкость: 16.
Интеллект: 16.
Удача: 18.
Здоровье: 660.
Навыки: