*Имя …
*Возраст: 29
*Телосложение — 20 (Общий объем здоровья и сопротивление всем видам урона)
*Сила — 20 (дополнительный урон от оружия, максимальный переносимый вес, сопротивление физическому урону, дополнительный объем здоровья)
*Выносливость — 10 (Запас очков выносливости, дополнительный объем здоровья, сопротивление кровотечению, яду, удушению)
*Скорость — 12 (Скорость бега)
*Ловкость — 22 (Скорость атаки, дополнительный запас очков выносливости, владение стрелковым оружием, уменьшение урона от падения, сила и шанс критического удара)
*Восприятие — 15 (Ощущение опасности, уменьшение порога скрытности живых объектов, уменьшения порога скрытности потайных предметов, шанс изучения тайных техник, дополнительный шанс и сила критического удара, сопротивление прямому психическому воздействию)
*Интеллект — 0 (Дополнительный запас маны, дополнительные слоты заклинаний, дополнительный урон от заклинаний)
*Концентрация — 10 (Способность накапливать магическую энергию, сокращение затрат маны на заклинания)
*Дух — 0 (запас маны, сопротивление прямому магическому воздействию, дополнительные пространственные карманы)
Подсказки в скобках выглядели странно, но только с первого взгляда. Всего через миг я осознал, что без этих пояснений пришлось бы кликать на каждую отдельно и вчитываться, а сейчас имелась пусть и общая, но все-таки информативная маленькая подсказка.
Дальше идут всевозможные сопротивления физического и магического урона, включая стихийные воздействия, сопротивление оглушению, ядам, очарованию, телекинезу. Цифры разительно скромнее, однако я не уверен на сколько хорошо или плохо у меня в параметрах обстоят дела, не с чем сравнивать. Хотя ноль в строчке «интеллект» меня немного обескуражил. Я что, такой тупой?
Во всяком случае смотреть в раздел сопротивлений нет смысла, пока я не наберусь опыта и не подниму основные характеристики хотя бы до сотни. А вот с этим еще интереснее. Все что я сейчас имел — сухие и скудные технические, если можно так выразится, знания о себе. Адъютант рассказала лишь о том, что, зачем и для чего нужно.
Каждый пункт растет самостоятельно, в зависимости от моих действий. Постоянно бегаешь — получи +1 к скорости, бегаешь на отметке выносливости 0, выплевывая легкие? Держи еще +1 к скорости и вот тебе +1 к выносливости. Таскаешь тяжести? Молодец! Лови +1 к силе, может повезет и капнет единичка к телосложению или даже выносливости. Принцип прост.
С уровнем вообще сказка. Их тут целых пять отдельных. Глобальный — складывается из остальных четырех и не дает прямых преимуществ, кроме того не дает свободных очков характеристик. В системной подсказке пусто, что немного сбивает с толку.
Далее боевой уровень. Растет от количества убитых НПС будь то звери, монстры или гуманоиды. Чем он выше, тем сложнее и мощнее приемы я смогу изучить, но самое вкусное — каждый полученный уровень дает три свободных очка характеристик, которые можно вложить в телосложение, силу, ловкость, выносливость, скорость или восприятие.
Третий уровень — магический. Складывается по принципу боевого, только очки уже можно вкладывать куда угодно, кроме силы, выносливости и ловкости, но получить их можно только если цель будет убита с помощью заклинания или, допустим, от количества восстановленного здоровья союзнику. Проще говоря главное принести пользу или наносить урон магией, а не мечом или стрелами.
Еще есть ремесленный и гражданский уровни, которые можно назвать производственными, так как чтобы их повышать, необходимо что-либо мастерить или успешно торговать.
Интересно, что от повышения ремесленного или гражданского уровня можно тратить очки на любой параметр, но с печальным ограничением — дается лишь одно очко, и то не каждый уровень, а через пять.