Гамбит Земли

22
18
20
22
24
26
28
30

– Погоди, но если бы вы нашли кучку новых игроков и забрали их очки, то… Разве это не лёгкий путь к всемогуществу? – спросил Алан.

– Не совсем, – пожал “плечами” Цербер. – Игра не позволяет использовать очки других для собственного улучшения. Однако вычислительную мощь можно потратить на… другие вещи. Довольно вопросов, мы и так уже потратили бездну времени. Надо сказать, я был несколько удивлён, когда обнаружил, что кто-то уже установил в твоей системе базовый защитный комплекс. Ты можешь сказать, кто это был?

Алан тут же вспомнил о таинственной сущности, которую он повстречал во время вступительных испытаний в гильдию «Чёрной Розы». Он покачал головой:

– Имени я не знаю.

– Ты вот так просто позволил им копаться у себя в голове? – хмыкнул Цербер. – Стоп, это не важно. Двигаемся дальше. Я недостаточно тебе доверяю, чтобы снабжать особыми атакующими программами моей разработки, так что сосредоточимся на твоих производственных зданиях. Эти постройки могут производить юниты (программы для ведения киберсражений), которые будут тебе подчиняться. Число активных программ ограничено вместимостью твоего разума, плюс тебе необходим исходный код юнита, чтобы начать производство. Некоторые специализированные программы требуют дополнительных ресурсов для постройки: энергетических кристаллов и прочего. Я дам тебе исходный код одного стандартного юнита.

В плавающей в воздухе руке появился чип данных. Алан протянул свою руку и коснулся его. После короткой вспышки света появилось уведомление:

Была изучена программа ранга Е: Морская пехота! Производится в бараках.Стандартный боевой юнит.Атака: 20 урона/сек.Защита: 10.Здоровье: 100.Скорость движения: 3.

– Я так понимаю, что вы хотите, чтобы я построил бараки? – спросил Алан.

– Делай, что хочешь, – Цербер сделал неопределённый жест рукой, – но я не собираюсь больше давать тебе что-либо бесплатно. Как минимум, тебе придётся выполнить квест-другой. Впрочем, если ты будешь недоволен своим выбором, то я могу помочь тебе снести ненужные здания. В таком случае ты сможешь вернуть 85–90 % потраченных «С».

– Вы можете переработать уже имеющиеся здесь сооружения? И как вы так быстро обучили меня, как создавать этот юнит?

Новый неопределённый жест:

– Базовый защитный комплекс, судя по всему, намертво впаян в твой разум… Его удаление может повредить твой мозг. По поводу второго вопроса: мы в твоём разуме, в конце концов. Здесь ничего не стоит передать тебе знания напрямую.

Алан кивнул, параллельно спросив у Евы: «Думаешь, это хорошая идея?»

«Мне нужно больше информации», – ответила она.

– У вас есть более полное описание программ и сооружений? Какой-нибудь гайд, который я мог бы скормить моему искину? – спросил Алан.

В руке Цербера появился новый чип данных; Алан тут же его поглотил.

«Да», – минуту спустя ответила Ева, – «Эти программы сильно помогут в вопросе уничтожения кроличьего вируса».

Алан выбрал в списке улучшений “Бараки”, и перед его глазами высветился вид базы сверху. Он поместил здание в южной части базы, сразу за главным бункером. Побочные бункеры были расположены на востоке и западе, как и лазерные турели, но последние находились ближе к центру базы. Юноша обратил внимание, что щиты над базой постепенно начали восстанавливаться; похоже, они всё же не были полностью уничтожены.

В следующий миг Алан ощутил нечто странное, словно его разум сформировал новое ментальное соединение, но зациклил его на себя же. Впечатление было такое, словно эта ментальная конструкция всегда была здесь, на задворках разума, но он только сейчас сумел её ухватить и осмыслить. Возникло два новых уведомления:

В вашем разуме появилась новая защитная структура: Бараки!/Теперь вы можете осматривать и управлять структурами вашего разума с помощью специального меню базы/Задействовано пространства базы: 15%Теперь вы можете производить Морских пехотинцев за 80 ментальной энергии.Требуется на поддержание: 20 ментальной энергии.

«Поддержание?» – спросил Алан у Евы, открывая характеристики персонажа. В графе “Ментальная энергия” стояло: 400/400; восстановление 0,05/сек.

«Каждый пехотинец будет снижать общий запас твоей ментальной энергии на 20. Я предлагаю обучить пятерых; 300 очков ментальной энергии должно хватить на ближайшее будущее», – проговорила Ева.