Повторный вход в подземелье возможен через: 4:59:58
Таймер тикал, отсчитывая секунды. Значит, пять часов нужно подождать.
— Как быстро, — удивлённо сказала Тома, — обычно надо ждать не меньше суток.
— Полагаю, это ещё один бонус эпического класса Александра, — сказала София, — Большинство героев получают откат в десять-пятнадцать часов в подземельях.
— Но точной информации у тебя нет? — спросил я.
— Эпические герои большая редкость. Даже королевская семья призывает их раз в несколько лет, а они тратят на призыв куда больше ресурсов и магической силы, чем могут позволить себе остальные.
— Кстати, София. А что с твоим опытом? Тебе ведь тоже надо качаться, — заметил я.
— У меня класс мага, я получаю опыт за успешное сотворение любых заклинаний. Так что можешь не волноваться о том, чтобы оставлять мне монстров.
— Ну ладно…
Мы спустились обратно в лагерь. У меня присутствовали некие опасения, что кто-нибудь может украсть оставленное в наших палатках продовольствие, но крыс по всей видимости не было. Или авантюристы следили друг за другом и поддерживали порядок, или просто добыча была недостаточно соблазнительной. В принципе, и то, и другое вполне возможно. В конце концов, не должны охотники на монстров настолько бедствовать, чтобы им был смысл воровать друг у друга еду…
Мы дошли до лагеря, и разлеглись каждый по своей палатке. Нужно было отдохнуть… Была правда мысль чпокнуть Софию, но я от этой идеи быстро отказался. Не настолько я ещё безбашенный, чтобы трахаться посреди людного лагеря в палатке. А вот что меня немного напрягает — так это собственное либидо. Как-то уж слишком оно высоким мне кажется, если честно. Хотя тут пожалуй можно всё списать на то, что моё новое тело весьма молодо, а в прошлой жизни я уже успел отвыкнуть от гормонального буйства. Так что можно не волноваться на эту тему. Но на всякий случай лучше за собой присматривать… Скатиться до уровня озабоченного спермотоксикозника мне совсем не хочется.
Устроившись поудобнее в спальнике, я открыл интерфейс. Как и собирался, потратил две тысячи опыта на повышение уровня «мечника».
Доступен пассивный бонус, выберите из списка:
+1 к «духу мечника» и «бойцовскому инстинкту»
+1 к силе, ловкости и выносливости
+3 к силе, ловкости или выносливости (на выбор)
+1 к навыку «владение мечами»
Как и в прошлый раз, взял плюс три к ловкости — это банально выгоднее всего остального по опыту, да и характеристика одна из самых полезных сама по себе. Ну серьёзно, повысить ловкость с 24 до 27 за опыт стоит 18 тысяч. И чёрт знает сколько нужно её повышать тренировками. На фоне всех остальных бонусов я экономлю просто тонну опыта.
Увы, четвёртый уровень класса не дал ничего, кроме данного пассивного бонуса. Это заставило меня выругаться. Чем-то мне это система напоминает DND, или даже Pathfinder… Не каждый уровень класса даёт тебе больше, чем предыдущий, но всё равно что-то даёт и приближает к неким чекпоинтам, на которых можно получить реально крутые штуки. Правда в тех ролевых системах с каждым уровнем персонаж получал базовые статы — точность, хп, защиту. А тут такого нет. Или есть? Честное слово, если я выясню про ещё какие-нибудь скрытые классовые бонусы, нужно будет просто сесть и вытрясти из Софии вообще всё что она знает о местной системе, любые нюансы прокачки и тонкости.
Так, стоп, а зачем мне ждать какого-то специального события? Надо просто взять и сделать это! Давно надо было, чёрт возьми. И Тому тоже расспросить. Чёрт, сука, почему я иногда так сильно туплю? Может надо интеллект прокачать? Да, пожалуй, лишним не будет. Но сначала пятый уровень «мечника».