Боги нового мира

22
18
20
22
24
26
28
30

— Ну тут уж тебе решать, будешь ли ты готова расстаться с одной из своих жизней. И с какой. Но в одном ты права, я действительно стараюсь не связываться с неоцифрованными. Просто, в твоём случае, что-то мне подсказывает, что ты будешь помогать добровольно. Поэтому я рискну.

— Если ты рассчитываешь, что я сломаю таймер в капсуле, то ты ошибаешься. Тут опасности больше, чем перспектив.

— О, все далеко не так просто. В оцифрованные уходят только 70 % из тех, кто пытается это сделать. И не факт, что ты в них попадешь. Для этого нужно вжиться в этот мир настолько, чтобы считать его более реальным, чем тот. И от желания тут мало что зависит. Более того, я почти уверен, что ты в тех самых оставшихся 30 %. До сих пор, ты всего один раз забыла, что в игре. Когда спасала Тишку. И очень ненадолго.

Мы добежали до города, я сдала Боливара в конюшню и заплатила конюху, чтобы он сам его распряг.

Шиал указал направление на арену. Это было забавно. Дух не мог показать, где находится конечная точка маршрута. Проблема была в том, что он понятия не имел о том, что такое расстояние. Однако дорогу он знал. Видел глазами контактеров. А вот время, которое на нее уйдет, представлял весьма смутно, потому что у разных игроков оно довольно сильно различалось. Так что, просто направлял в нужную сторону. До арены мы добрались к середине второго боя. Вход оказался свободным, а вот сидячих мест в амфитеатре уже не осталось. Поэтому, мы с Тишкой уселись прямо на лестнице в проходе. Впрочем, мы были такие не одни.

Бои проводились между группами из пяти игроков. Всего таких групп было двадцать. Каждые две группы дрались три раза. Для окончательной победы нужно было выиграть два боя из трёх. На один бой давалось пятнадцать минут. Проигравшие выбывали, победители продолжали сражаться уже с другими победителями. Три первых места были призовыми. Плюс, на арене работал тотализатор, и за каждый бой выигравшая команда получала проценты со ставок. Это все рассказал мне Шиал. Когда мы пришли, шел второй бой двух групп выступавших первыми. Дух, как и обещал, тут же, принялся объяснять мне что происходит, что было далеко не лишним. Он рассказывал какие умения используют игроки и зачем. Состав у обеих групп был стандартным: танк (персонаж принимающий на себя основной урон), хил (лекарь) и три дд (персонажи наносящие урон). С танком и хилом вариантов нет, а вот дд могут быть разными. В первой группе это были два стрелка (эльфа) и маг стихийник (человек). Во второй ассасин, некромант (оба темные эльфы) и, опять же, стрелок. У первой группы была дикая атака, но почти не было контроля. Вторая группа была куда более сбалансированная. Все игроки были одеты в хорошие доспехи, блестящие металлическими частями, как новенький самовар. Разумеется, разные для разных классов, но их общей отличительной чертой было то, что они даже выглядели дорогими. Бой начинался с того, что ассасин уходил в инвиз (невидимость). Схватка завязывались, а он подбирал момент, выскакивал как чертик из табакерки и, в доли секунды, убивал вражеского хила. Его пет, волк, ничего не успевал сделать. А после смерти хозяина просто садился над телом и не участвовал дальше в бою. Потом некромант держал противников в контроле ментальными атаками, а конкретно — волнами, затуманивающего сознание, ужаса, которые мог бы нейтрализовать хил, если бы был жив, а все остальные заливали дамагом (damage — урон). Так эта группа выиграла два боя. Третий — отменили за ненадобностью. Следующие две группы были примерно равны по силам. В обеих были ассасины и некроманты. Их бои прошли быстро и зрелищно. Победила реакция одного из хилов, который ухитрялся контролить вражеского ассасина на подходе, выдергивая его из инвиза ядовитым плющем и цветком с сонной пыльцой. Его пет, здоровенная бурая медведица, тут же убивала тонкого дд, у которого из всех преимуществ только инвиз и был. Следующие две группы все три боя ковыряли друг друга до гонга. Ни у тех ни у других не было ассасинов. Это была битва хилов. И оба были действительно хороши. Победила та команда, у которой в живых к концу боя осталось больше игроков.

Четвертыми на арену вышли группа моего знакомого стрелка, в составе которой были танк, хил, стрелок, маг стихийник и некромант, против группы состоящей из танка, хила, ассасина, некроманта и мага стихийника. Если честно, когда я увидела составы групп, мне просто захотелось отвернуться и не смотреть, что будет дальше. Все-таки, я надеялась поболеть за них, а не посмотреть, как они сольются в первом же туре. Но в этом бою неожиданным оказалось абсолютно все. Впрочем, начался бой как раз ожидаемо. Вражеский ассасин убил их хила. Его кот даже не пытался его защитить. Потом они все дружно убили ассасина, а потом их некромант (миниатюрная брюнетка с молочно белой кожей и острыми ушами) подняла хила в виде лича. Но хила опять убили. Некромант начала лечить свою группу, вытягивая жизненную энергию из амулета накопителя и передавая сопартийцам. Она не могла снимать дебафы (временные отрицательные эффекты), но переливала так много энергии, что этого хватало, чтобы группа жила. Ее тоже пытались убить, но безуспешно. Девчонка носилась по арене как бешеная, телепортируясь по откату. Ее просто не получалось поймать. Тем временем, танк пошел контролить вражеского некроманта и убил его. Сам. Контролящих умений у танка было два: опрокидывание всех вокруг себя в радиусе трёх метров и оглушение одной цели. Пока вражеский маг гонялся за некромантом, наш танк поймал их хила в контроль, и арбалетчик с магом, наконец-то, смогли его убить. Дальше было совсем просто. Из противников остался только маг, и долго он не протянул. Второй бой прошел ещё более странно. Противники решили первым убить некроманта. В итоге выжили и некромант и хил, за то слился вражеский ассасин. Правда, хила потом все равно убили, но это была единственная потеря.

После этого боя я побежала в таверну на перезагрузку. Времени осталось впритык. Если бы не дух, вообще бы об этом не вспомнила. Очень уж интересным оказался турнир. Проведя в реале положенный час, вошла в игру и сразу же побежала смотреть дальше.

Успела как раз к началу второго тура. Два первых боя прошли как-то вяло. Их исход спокойно пердсказывался просто по составу групп. Единственное, что было действительно достойно внимания, это игра одного хила, которого я заметила ещё в первом туре. У него было чему поучится. Особенно тому, как виртуозно он выдергивал из инвиза и контролил ассасина. Я аж засмотрелась. А третьим номером на арену вышла группа моего знакомого стрелка. И они снова попали против группы с ассасином. Началось все так же, со смерти их хила, реса от некроманта, повторной смерти. А вот дальше что-то пошло не так. Некромант исправно заливала свою группу жизненной энергией по самые уши, но этого оказалось недостаточно. Сначала, под градом дебафов, лег маг, потом арбалетчик. Противники, правда, тоже были не все живы. У них остались танк, некромант и стрелок, но пока наш танк убивал их некроманта, их танк и арбалетчик всё-таки поймали и слили нашего. И танк остался один против двоих. А вот то, что случилось дальше, было полной неожиданностью абсолютно для всех. Танк убил сначала арбалетчика, а потом и вражеского танка. Сам. В одиночку.

У меня просто глаза на лоб полезли. Да этому танку памятник надо поставить при жизни, блин.

Второй бой они проиграли. Бились до гонга. Некромант сразу ушла в оборону, лечила хила и контролила всех, кто пытался к нему подобраться, а хил лечил группу. В итоге проиграли из-за того, что под конец умер маг. А у противников группа выжила полностью.

Последний бой начали так же. Некромант стала на защиту хила. Вот только, танк ухитрился сходу опрокинуть почти всю группу противников, а дд ринулись в атаку. Они тут же убили вражеских хила и некроманта. Тем временем, наши хил с некромантом запинали вражеского ассасина, который сам к ним пришел. Дальше обошлось без сюрпризов. Сначала убили арбалетчика, потом танка.

После этого боя, я посмотрела ещё два, правда без особого интереса, а потом ушла на перезагрузку. Раньше на полтора часа, чтобы успеть к следующему туру и не пропустить выступление понравившийся группы. Вернулась, как раз, к началу их боя.

Их группа была единственной из вышедших в полуфинал, в которой не было ассасина. И, разумеется, все началось ожидаемо. Хил — первая цель. Но только противники уже видели бои этой группы и знали ее тактику. Именно поэтому ассасин напал на хила только тогда, когда танк отвлёк некроманта. В этот же момент вражеские стрелок и некромант убили наших стрелка и мага, наш танк, тем временем, безуспешно гонялся за их хилом. Потом легли вражеский ассасин и наш хил, а наш некромант сцепилась с вражеским танком. Он не мог ее убить, но своим контролем мешал хилить. Вся остальная группа задавила количеством нашего танка, а потом и некроманта поймали.

Второй бой прошел так же быстро и не менее печально. Танк остался вместе с некромантом охранять хила, но это не спасло дд. В этот раз первой целью выбрали их, а к хилу и некроманту пошел только вражеский танк, у которого очень хорошо получалось контролить. Дд полегли за доли секунды. А потом, и все остальные.

После такого эпичного фейла, мне даже смотреть дальше не хотелось. Не дал уйти дух. Он жаждал досмотреть турнир именно со мной. Кстати, он действительно не оставлял меня ни на минуту и объяснял все непонятные моменты. Так я узнала, что ассасина выдергивает из инвиза любой прошедший по нему урон и, если его потенциальная жертва все время кидает аое (массовые умения) с тикающим, пусть даже мизерным уроном себе под ноги, то не замеченным он не подберется (аое контроль тоже работает). Ещё Шиал рассказал, на какие умения других классов следует обратить внимание, чтобы ни в коем случае под них не попадать. И это было действительно полезно. Я запомнила, как выглядит их каст и увидела последствия, от их прямого попадания. В общем, турнир мы всё-таки досмотрели. Победила команда с бессмертным хилом. Как его только не гоняли. Все безрезультатно. Не зря он мне так понравился в предыдущих боях. И все же, неприятный осадок остался. Не те выиграли, кого я хотела бы видеть победителями. Вот бы им такого хила… Точнее даже не так. Ну кого я обманываю? Вот бы стать таким хилом и вступить к ним в группу, выжив из нее того хила, который у них сейчас. Ну что ж, коварный план готов. А для начала надо отловить Андрея и напроситься к нему в гильдию. Вроде бы он обещал зайти после турнира за травами. Ну да. А я их не собирала. Точнее собирала два часа, и не сортировала. Ладно, пойдем другим путем.

— Шиза…

— У тебя настолько плохая память, что ты не способна запомнить имя из четырех букв?

— Мне просто так привычнее. Тебя же, вроде, все устраивало. У меня к тебе небольшая просьба. Выведи-ка меня на того стрелка. Андрея. У тебя ведь связь и с ним тоже? Значит ты знаешь, где он находится.

— Я то знаю, но с чего ты взяла, что я стану тебе в этом помогать? Это было бы нарушением его прав.