Неразрушимость — весьма ценное свойство. Видимо, Система создавала это оружие в противовес мечам со свойствами разрушения экипировки.
Последним пунктом наших поисков стал Камень Телепортации. На самом деле это не камень, а целая конструкция из камней один-в-один копия Стоунхендж из мира Земли. В центре громоздилась огромная каменная плита, на поверхности которой в режиме реального времени прописывалась история мира Земли С-601: названия фракций, число активных ранкеров, процент выжившего и уже эвакуированного населения. Нашлась тут и отметка о наших с Говардом деяниях. Теперь понятно, с чем именно связана выдача награды от Системы — мы попали в хроники мира Земель Надежды.
Перед тем, как приступить к выбору задания 2-го этажа Лабиринта Миров, мы, по настоянию Курца, сформировали команду. Теперь задание от Системы будет выдаваться не на каждого человека — а одно на всю команду.
Я прикоснулся к Камню Телепортации, ощутив, как по его поверхности прошла рябь из сжатой до предела маны.
….
Как интересно. Выходит, что на один этаж Лабиринта приходится один активный мир. А доступ к заданиям, видимо, открывается, исходя из боевых заслуг, уровня рейд-лидера и размера его команды. Мой 25-й уровень и пати в четыре участника открыли нам доступ сразу к заданиям B-ранга. Задача интересная! Речь явно о противнике или предмете, из которого можно выбить руны на магический атрибут духа. Да и, судя по описанию других доступных заданий по миру Тейлор, там полным ходом идёт война с демонами. Для меня и Фи — это идеальное место для фарма рун.