— Какие у вас планы? Ой, то есть, чем вы хотите заняться?
— Фермерством, — перемешанную с правдой шутку никто не оценил. — Шутка, почти всё время уходит на изучение разных явлений в природе, и на создание разных изобретений. На данный момент у меня отпуск, поэтому какое-то время я останусь в этом городе. Его ночной вид завораживает, — поворачивая голову в сторону, мне стало чуточку легче, осматривая прекрасный вид.
Нам подобрали отличное место, с которого можно наблюдать за…
Бегущей толпой стражников с факелами и обнаженными мечами.
Так, чего они такие взволнованные, словно произошло нападение?
Если что, я буду всё отрицать. Моей причастности здесь нет.
Как раз в этот момент в банкетный зал забежала группа авантюристов.
— Где достопочтенная Синяя Роза? Нежить… Огромная армия нежити восстала на кладбище!
Недовольно пригубив бокал вина, мне пришлось резко убрать улыбку. Она почти статична, поэтому за ней нужен глаз да глаз. Проморгаешь момент, и продолжишь улыбаться, смотря на догорающий мир.
Кстати, когда у меня «нормальный отдых» по расписанию? Я не могу вечно переносить свои ночные планы на Куруми, но грязные некроманты не дают мне покоя. Может начался ивент?
Глава 34
В Иггдрасиле частенько встречались ивентовые или филерные события.
Первые активности могли перерасти в интересную цепочку квестов, приводящую игрока к самым неожиданным развязкам. Обычно в конце цепочки их ожидала награда: секретная информация или могущественный артефакт. Однако, иногда возникали казусы, как в знаменитом квесте со сковородой из похождений охотника на чудовищ; в том квесте дальнейшие события разработчики беспощадно вырезали по причине нехватки времени.
Вторые активности просто ничего не значили, их коэффициент полезности гордо держался на нуле. Но стоит отметить, что случайные события по типу сбора трав для чесночного фермера — важны, они помогают сделать игровой мир живее, а не оставлять его мертвой пустыней. Сеттинг Безумного Макса интригующий, но довольно быстро докучающий. Геймерам неинтересно исследовать пустой мир, где ничего, кроме основного сюжета, не происходит.
Этот мир очень похож на игру из-за обилия игровых механик, и мне сейчас трудно утверждать, какой тип событий начался. Буду надеяться на первый вариант, возможно, получится выйти по ходу сюжета на опасного и могущественного некроманта, способного Плетью повелевать армией мертвых. Ха… Теперь ему поздно просить о пощаде.
— Срочно, стройте баррикаду, они не должны попасть в жилые районы!
— Армия нежити прорвалась через кладбище!
— Скелеты уязвимы к дробящему оружию! Не используйте против них мечи!
— Не-нет, не подходи. А-а-а-а!
— Не стойте столбом, помогите ему!