Реинкарнация: В волшебном мире с кошкодевочками и безграничной системой 1. Мессия империи зверолюдей.

22
18
20
22
24
26
28
30

Патронов вышло сто десять в обоймах в инвентаре и одиннадцать в пистолете. А что за оценка? Если я применю её на пистолет, она покажет его характеристики? Интуитивно использую навык, и передо мной всплывает новое окно системы:

[Пистолет новичка.

Требуемый уровень 1]

То есть если бы я был, скажем, нулевым уровнем, то не смог бы им пользоваться. Прямо как в компьютерной игре. А из-за низкого уровня оценки я не могу посмотреть больше информации.

Покивав головой, я снял пистолет с предохранителя, передернул затвор и решил отправиться искать временное жилье.

Куда идти, не знал, и выбрав направление наугад стал тихо пробираться сквозь огромные деревья и густые заросли кустарника…

Глава 2. Первая опасность

Чарующая мелодия с нежным женским голосом звучала среди высоких деревьев, цветочных полян и голубых озер. Это был Волшебный Лес Мирвуд. Невероятно красивый. Попавшие сюда путники почувствовали бы себя словно в сказке…

Благодаря пышным кронам деревьев большая часть леса находилась в тени. Различные диковинные растения распыляли зеленую, красную, розовую пыльцу, придавая окружению вид, словно пятна краски на полотне художника взорвались фейерверком. А редкие лучи солнца и обилие дивных огромных светляков освещали всю картину, позволяя цветам ярко переливаться.

Но путникам стоит быть осторожными. Жители этого мира знают, сколь опасны могут быть красоты древнего леса.

Ядовитые растения только и ждут часа полакомиться своей глупой добычей, которую словно мотылька, летящего к свету, заманивают сладким дурманом. В густых кустарниках таятся ядовитые змеи, а среди деревьев в поисках добычи беспрерывно рыщут волки, гоблины, клыкастые гориллы и многие другие опасные хищники.

Иногда по неизвестной причине в воздухе повышается плотность маны. Доходя до определенной отметки, она может сдетонировать, вспыхнуть словно спичка, испуская волны энергии и сообщая миру о появлении нового подземелья.

Никто не помнит, когда это началось, но все знают: подземелья нужно зачищать, иначе через какое-то время ужасающие существа, населяющие их, вырвутся на свободу в поисках своей добычи. Считается, что таким образом племена гоблинов и обосновались в восточных лесах континента.

В настоящее время в каждом крупном городе имеются зачарованные кристаллы, что отслеживают волны маны и определяют ранг и место рождения нового подземелья.

Неподалеку, на одной поляне как раз и образовался подобный выброс энергии, явив миру очередную темницу. Распространившаяся волна энергии напугала окружающих зверей, и они поспешили покинуть это место. Травоядные и хищники постарались убраться как можно скорее, на время забыв об охоте. Клыкастый Медведь явно попробовал бы сцапать вкусного зайца, скачущего в двух метрах от него, но наученный кровью и жизнями предков он знает, когда следует сдержать голод…

По похожей поляне брел юноша в необычной одежде, явно не принадлежащей этому миру.

* * *

[Внимание! Получен новый навык [Тихая Ходьба]]

Новый навык? Отлично! Осмотревшись вокруг, я заметил крохотное озеро с впадающим в него ручьем. Рядом были камни, на которые и присел. Нужно применить к навыку оценку и посмотреть, что он мне дает.

[Тихая ходьба ур. 1]: пассивный, незначительно уменьшает издаваемый при ходьбе шум.

Довольно кивнув, я поднялся с камня и пошел к ручью сполоснуть руки. Зачерпнув воды, поднес ко рту и стал пить.