Человек потребовал: — Код три-семь-четырнадцать. Открой служебное меню, раздел логов.
— Не понимаю.
— Значит заблокировано. Как и следовало ожидать, — сделал вывод человек. — Это кто же тут такой интересный появился? Сначала кричит на всю округу про какую-то «команду Зейт», а теперь сбежал, оставив после себя бесполезных кукл.
— Если дадите время нормально объяснить…
— Молчи, — приказал человек явно не нацеленный на конструктивный диалог.
— Да послушай же ты, придурок! — вспылила Аграт и резко замолчала увидев, как незнакомец отступил на шаг назад, вместе с тем поднимая автомат. Предсказуемая реакция военного человека на крик.
— Послушайте, — гораздо более спокойным тоном предложила демоинца. — Дайте нам объяснить.
Поняв, что непосредственной угрозы нет, человек хмыкнул, вернул автомат на место и наконец согласился нормально поговорить: — Ладно, выкладывай.
— Это очень необычная история, — предупредила Аграт. — Пожалуйста дослушайте её до конца. Дело в том, что мы боты.
— Да уж вижу, что не инопланетяне, — усмехнулся человек. — Кто вас активировал?
— Кощей.
— Кто?
— Он так себя называл. Или его так называли в игре.
— В игре?
— Дело в том, раньше мы думали, что мы люди, настоящие люди — как вы. А потом оказалось, что мы боты. Личностная матрица делает нас похожими на людей, её для этого и придумали, чтобы в игре нельзя было отличить ботов от игроков и играть было бы интересней.
— Большего бреда… Ну ладно. А как вы здесь оказались?
— Приехали на священнике, — поняв, что проговорилась, Лучинэль закрыла себе рот рукой, но уже было поздно.
— На священнике? — начал злиться человек. — А почему не верхом на патриархе московском?
Вернувшийся робо доложил: — Внутри никого не обнаружено. Но имеется готовый к работе ремонтный бокс стандарта ЦИ-6.
— Вот и отлично! — явно обрадовался человек. Тогда мы прямо на месте и разберёмся. По-быстрому просмотрим у них память и станет понятно кто и зачем их сюда привёл, а то несут какой-то бред то про Кощея, то про какого-то священника. Бери вот этих двоих и тащи внутрь.