Зубрила

22
18
20
22
24
26
28
30

Этажи на тот момент были разведаны с минус тридцать первого по двадцать четвертый. И, почитав о них, могу смело сказать — это похлеще любой бродилки с процедурной генерацией. Есть этажи Устойчивые, как этот, есть Неустойчивые, как минус второй, Дворец Шута. Весь тот этаж — это бесконечное переплетение типа дворцовых коридоров с обилием ловушек. И коридоры, и ловушки меняются, прыгают и скачут по велению Шута, бессмертного божка этажа. В том смысле, что убить-то его можно, но этот хрен вновь воскресает где-то на этаже и начинает стебать всех снова. Правда, как пишут, что реально мешает и убивает он только тех, кто покушается на его сокровища, которых немало. Если же просто чешешь мимо, то поставит парочку ловушек и пропустит. Ему будет скучно играть.

То есть по этажам все непросто. Была специальная градация опасности этажей авантюристов.

Серый — абсолютно безопасные этажи с наличием большого города и постоянными патрулями.

Зеленые — этажи с отсутствием угрожающих здоровью и жизни факторов, но без усиленного контроля разумных.

Желтые — есть опасность бандитов или монстров, но жить можно, если осторожно.

Красные — опасно, лучше воздержаться, если не готов.

Еще неофициально есть Алый — это между красным и черным. Выжить можно, если очень сильно постараться. По крайней мере была хотя бы пара выживших.

Ну и остаются два официальных цвета — черный и белый.

Черный — никто с них еще не возвращался. Максимальный уровень опасности. Благодаря местным богам, всяческим уловкам и обходным путям, которые частенько есть, эти этажи можно пропустить, в большинстве случаев. Те, кто создавали эту башню, думали о людях. Как с минус четвертым, Катакомбами Пустоты, там просто чистая случайность решает и процент низкий.

И Белый цвет — нетрудно догадаться, это этажи, неизвестные людям. Никто на них не был и без понятия, что там творится.

Многие задали бы вопрос, а почему Башня считается бесконечной, раз разведано столь мало за века и тысячелетия. А все просто — так говорится в легендах, так говорил Т"ур, Великий древний дракон, летающий за стенами Башни и по сию пору, и любой может глянуть сам на некоторых этажах, где есть окна в огромных стенах.

Ну да ладно. Дальше шла общая магия. Я так понимаю, что этому он обучал студентов первых курсов. Там немного артефакторики, алхимии, начальные боевые, немного бытовых… Хм… пускай пока будет, заклинаний. Так, все по мелочи.

Ну и куча книг по некромантии. В ней я, наверное, дока. Осталось только преобразовать в практику.

В перерывах между чтением я только и делал что заряжал ванну с плитами, убирался и, периодически, готовил. Научиться заряжать было не особо сложно, в инструкции прямо разжевывали, как выделять из себя энергию. Ах да. Еще какое-то время уделял физическому телу. Немного, но качался.

И да. Прежде чем я перейду к следующему шагу, надо будет разобрать свой статус. С тех пор так и не зашел в него. А на вечное дзыньканье перестал обращать внимание довольно быстро. Поначалу дзынькало по нескольку раз за день, а поэтому больше я и не прислушивался.

Хотя, должен признать, увеличение интеллекта чувствовал, так сказать, в прямом эфире. С каждым днем мне было все легче думать, требовалось меньше сна, концентрация со временем вообще перестала сбиваться. С памятью: Даже не знаю теперь, что надежнее — мозг или нейросеть.

Ладно, поехали:

"Имя — Владислав

Прозвище — Дон Влад

Раса — Человек