Ни себе фига… Собственно, так ли уж нужен этот модуль, ведь не обязательно работать с протовеществом из инвентаря, можно же его поместить в ресурсницу, потеряв всего семь процентов. Вероятно, есть в этом действии свой нюанс, все что помещается в ресурсницу связывается и усваивается, то есть не может быть извлечено. Это плохо, ведь на это золото я мог бы неплохо пожить. Хотя, оставлю его в инвентаре, и буду скидывать частями в ресурсный отдел, по мере необходимости.
«Система, протовещество, которое я помещу в ресурсный отдел, можно будет извлечь обратно?» — уточняю я на всякий случай.
Что и требовалось доказать. Так, ладно, тогда надо начинать прицениться. Система заявила, что на проект по отображению шкал ресурса хватает, но в свете сложившейся ситуации такого определения явно недостаточно.
«Система, сколько конкретно стоит проект номер два?» — напрямую спрашиваю я.
Затратно, почти три процента от того, что было накоплено без моего вмешательства, потратить только на то, чтоб видеть шкалы… Интересно, а как вообще происходит накопление и синтез протовещества?
«Система, как происходит накопление ресурсов?» — надо было внести ясность в этот вопрос.
«Как мне найти нужные элементы, пригодные для преобразования?» — этот момент реально был мне не понятен, там же наверняка различные химические элементы нужны. Если, например, железо потребуется, то можно и по свалкам прошвырнуться, или яблок со шпинатом поесть, а вот как быть если потребуется, скажем, гелий? Или уран?..
«Может можно подсветку организовать? Чтоб нужный предмет выделялся?» — я вспомнил популярную фишку в играх, было бы неплохо если бы предметы, содержащие необходимые элементы подсвечивались. Бегу, такой, по лесу, тут хлоп — шишка подсветилась, значит надо оно мне, поднял и в инвентарь. Еще лучше если бы не просто подсвечивались, но и подписывались, с пояснением какой именно там ингредиент-компонент-элемент.