На Огромке я занялся прыжками и тут рекорд однозначно был побит, метра на полтора в высоту с места и метров на двенадцать в длину с разбега. Тело приятно сжималось в момент прыжка и распрямлялось словно пружина. Я где-то читал, что если все мышцы человеческого организма одновременно потянут в одну сторону, то можно будет сдвинуть груз весом около двадцати тон. При прыжке как раз и возникало ощущение того, что все мышцы сейчас работают на одно это действие. Падения при приземлении не доставляли дискомфорта, во-первых, тело группировалось и всегда приземлялось либо в перекат для гашения инерции, либо с сохранением баланса и равновесия. А твердости доспеха хватало для того, чтоб не обращать внимания на столь незначительные для боевого тела удары и столкновения. Как ни странно, но оказалось, что невероятно сложно просто упасть. Например, чтоб проверить максимальную дальность прыжка я просто «выбросил» тело вперед, рассчитывая в лучшем случае приземлиться на спину, но доспех сгруппировал меня, и я приземлился четко на корточки, ушел в перекат и был готов к дальнейшим действиям. И так было со многими действиями, тело само доводило мои движения до правильного конца, правильно завершало сальто и перекаты, прыжки и колесо. Это было круто, однако, чтобы просто упасть на спину пришлось дать телу волевую команду-установку; придется иметь это ввиду.
Оставалось проверить силу, и я побежал к реке в поисках камня поувесистее, но так и не нашел такого. Затем вспомнил что у меня на ручье есть камень-верстак и сиганул туда. Камень был тяжелым, я его раньше не поднимал полностью, нашел тут неподалеку и притащил волоком. Теперь я поднимал его легко, даже смог подбросить над головой, правда не высоко; кило восемьдесят в нем однозначно было. Я подбрасывал его над головой десять раз, но, опять же как при беге, не ощутил мышечной усталости. Модуль сурьи фиксировал расход ресурса, но утомление не наступало. Вероятно тело более качественно справляется с переработкой ресурса и более качественно удаляет отходы результатов своей работы, не позволяя концентрироваться в мышцах молочной кислоте, кальцию и прочему шлаку.
Глядя на валун-наковальню, я все-таки решился на еще один эксперимент. Я решил проверить силу удара и прочность брони. Где-то я слышал, что человек не может побить себя сам, но если касаться конкретно меня, то это распространялось и на удары, скажем, по стенам, о которых я точно знал, что они повредят мне. Но сейчас мной овладело странное чувство не то уверенности в том, что делаю, не то пофигизма, безразличия к последствиям. Я замахнулся и нанес по камню удар со всей силы на которую было способно новое тело. Заранее предвидя боль и сломанные пальцы, я даже попытался зажмуриться, что естественно не удалось. Удар удивил меня — боли не было. Было ощущение удара, столкновения с поверхностью камня, потом было странное мимолетное ощущение словно что-то треснуло, но конкретно боли не было. Как не было и перелома руки. Доспех выдержал удар, а вот камень нет — в нем теперь расположилась глубокая выемка диаметром примерно с мой кулак, с расходящейся от нее сеткой мелких и не очень трещин. Это, просто, круто!! С таким ударным потенциалом я возможно и без встроенного оружия смогу дать приличный бой сверххищнику…
В целом, если обобщить всю полученную информацию, то она частично подтвердилась, я стал намного мощнее, как настоящий супергерой, но вот прям так чтоб Суперменом — не стал. Стал сильнее, быстрее, выносливей, внимательнее, но все в разумных пределах. Полагаю, что все эти характеристики можно будет улучшать либо тренировками, либо модулями. Просто делать это надо постепенно и обдуманно, в совокупности с остальными параметрами. Если сейчас резко повысить себе силу не повысив прочность скелета, то я подниму тонну, и тут же преломлюсь пополам.
Модуль сурьи сигнализировал о том, что ресурса на поддержание боевого тела осталось меньше трети, и я бегом пустился обратно к логову. Усевшись возле догорающего огня, я попытался погрузиться в себя. Первым делом я вызвал индикацию боевого тела и попробовал сосредоточиться на нем, отрешившись от остального мира, но сделать это было не так-то просто поскольку глаза в боевом теле не закрывались. Тогда я вспомнил что при модификации брони попал в некое пространство с двумя размерными сетками понизу и поверху и яйцом посередине. Я попытался вызвать это пространство, потянулся к нему в точности также как делал чтобы передвигаться во сне и о чудо, оказался внутри. Золотое яйцо было ближе, чем в прошлый раз, медленно, но хаотично вращалось и изредка вспыхивало золотистым светом.
Я опять вызвал иконку боевого тела, теперь оно выглядела несколько иначе. Словно раньше элементы, ее оставляющие были серыми, недоступными для редактирования, а сейчас стали яркими, доступными. Однако, что делать дальше оставалось не ясным. Я вызвал иконки остальных девяти боевых тел. В этот раз они были четкими, яркими и раскрашенными. Цвета у всех, как и у меня были двойные, инвертированные, и не было ни одного типичного цвета, который можно было бы назвать однозначно. Выглядели они, конечно, красиво. Разглядывая их, я подумал, что мне не помешало бы такое же лезвие на руке как у летающего желтого бойца с двумя соплами за спиной. Имея такое лезвие тело наконец-то станет боевым.
Я сосредоточился, попробовал дать волевую команду, и мою голову или мое внимание словно повернул вверх. Образ боевого тела стал больше, теперь он походил не на куклу, а на полноценный манекен. Две размерные сетки сконцентрировались над ним и под ним, став круглыми, метра по три в диаметре, между ними проскальзывало что-то вроде едва различимых каркасных линий, заключая боевое тело в призрачный цилиндр. Манекен тела вращался. На левом предплечье у него появилось крепление для лезвия, из которого оно периодически выдвигалось. Лезвие было короткое; если у летуна был меч, то мое больше походило на нож. Я мог редактировать форму клинка, менять длину и ширину в определенных пределах, и направление — мог отогнуть перпендикулярно предплечью или даже завернуть назад. При этом появившаяся надстройка была серой, не активной, команда на ее установку наталкивалась на отказ, высвечивалась цепочка того, чего мне для этого лезвия не хватало. Получается, что не хватало материала, не хватало самой формы блока на теле, лезвия, подмодуля сурьи для обеспечения лезвия энергией, подмодуля духа для обеспечения управления лезвием и еще несколько дополнительных параметров, назначения которых я не понял до конца. Все требования были размытыми, размазанными, а не конкретными образами. Я понял это так, что они могут быть задействованы в смежных проектах, поэтому не имеют четкой формулы. Похоже более определенная картинка с возможностью редактирования будет появляться только при соблюдении непосредственно предшествующих требований.
К слову, ни один из элементов необходимых для лезвия я не смог установить отдельно, так сказать — чтоб с чего-то начать, поскольку каждый из них высвечивал ряд собственных требований. В попытке более детально разобраться в ситуации я проследил все требования одного из самых простых элементов, элемента крепления, и натолкнулся на четкий образ, но, увы, серый, на него не хватало каких-то основополагающих элементов, может ресурсов, может уровня развития, может опыта.
Блин, незадача, если у меня не хватает ресурсов на простенький встроенный ножичек, то на что тогда вообще хватит? Я бы и от циркулярной пилы, как у гиганта, не отказался, и от газомета, и от шоковых когтей… Как понять, что конкретно мне вообще нужно, куда в целом и общем двигаться-то? Опять по аналогии с прокачанными телами? Нет, так не пойдет, надо подумать, причем сделать это в темпе, пока батарейка не разрядилась.
Я еще раз попытался внедрить оружие, на этот раз спроектировав что-то вроде когтей на правой руке. Однако хоть в моем представлении они выглядели проще лезвия, требований к ним оказалось гораздо больше.
Тогда я задумался — что мне надо больше всего? Думаю, мне нужно такое улучшение, которое ускорит накопление активации. Например, при нахождении на солнце, или в воде, или при ходьбе, беге, при неподвижности, или медитации. Вариант с солнцем сразу отпал, там цепочка требований оказалась отсюда и до Китая; по всей видимости подобная система могла еще и возобновлять энергию активного боевого тела, поэтому и обрастала кучей сложностей в своей реализации. Неподвижность, медитация были менее требовательны, но все равно недоступны. Оставались ходьба, прыжки, бег и плаванье. Ходьба была самой предпочтительной, и я мог её реализовать, но это потратило бы весь мой ресурс полностью, а я всё еще планировал получить что-нибудь боевое. Одним ускоренным накоплением активации жив не будешь. Из трех остальных я остановился на беге, у него и прирост и требования были средними между прыжками и плаванием. При этом бег явно легче реализовать чем плавание, да и бегать как-то проще, привычней и практичнее чем прыгать, поэтому я предварительно зафиксировал это выбор. Модуль по накоплению активации не требовал надстройки дополнительных сегментов, а, скорее заключался либо в доработке имеющегося модуля, либо видоизменял характер его взаимодействия с обычным телом или браслетами. То есть в принципе был способностью.
Собственно, это обрисовывало основные пути развития: развивать себя, боевое тело или переходник между ними — браслеты. Пока что, на данном этапе, третье виделось самым продуктивным путем развития.
Копаясь в нюансах и подробностях, я обнаружил что одна похожая способность, ускоряющая активацию, уже была встроена в меня, но если бег был связан все больше с браслетами, то эта способность опиралась на силу осколка, на силу разрушения. Вроде как находясь поблизости с чем-то разрушающимся или разрушая что-то я мог ускорить накопление активации. Одним из вариантов оказалось просто находиться рядом с огнем, он как-то коррелировал с силой разрушения, или был ее аспектом. То есть каждый раз сидя у костра я ускоряю накопление активации, не сильно, но ускоряю.
На сколько именно ускоряю оставалось непонятным. Я, вроде как, ощущал этот прирост, чувствами, телом, инстинктивно, но в цифры перевести не мог. Тогда я озадачился тем, что надо сделать для перевода ощущений в цифровые значения. Оказалось, что надо модернизировать, доработать модуль духа. Ресурса хватало, но улучшение оставалось серым. Я до конца не мог прочувствовать чего именно не хватало, но выходило так, словно сам мой мозг был недостаточно развит чтобы принять это улучшение. Я как животное — мог ощущать, а выразить словами не получалось. Обидно, однако.
Помимо цифровой индикации оказалось, что в принципе можно установить модуль, который будет отображать шкалы. Все мое боевое тело, его «здоровье» в предпросмотре свелось до одной шкалы. Цвет, форма, направление менялись. Я удивился — как так можно все параметр свести в одну шкалу? Углубился в нее, попытался рассмотреть, и она распалась на две составляющие, целостность тела и целостность духа. Целостность тела распалась на усталость и повреждения. И дальше распадались локально, повреждение ноги, руки, пальца и так до клеточного уровня. В итоге я понял, что общая шкала — это аппроксимация всех прочностных параметров организма, каждой его клетки отдельно. То есть при желании я мог проваливаться в эти шкалы до клеточного уровня и оценивать целостность каждой клетки в процентном отношении от нуля до ста, где нуль — это полное разрушение, а сто — полная прочность. Все эти значения собирались, группировались, аппроксимировались и выводились одной шкалой.
Не очень удобно, проваливаться каждый раз в шкалу я точно не буду, особенно в бою. К тому же при столь огромной совокупности характеристик шкала могла визуально видеться ополовиненной, притом, что я буду абсолютно здоров физически. Все это лишь вносило лишнюю путаницу и не вызвало у меня особого интереса. Окончательно отбил желание иметь такую шкалу тот факт, что для ее реализации нужен был отдельный подмодуль духа. То есть она работала только в боевом теле.
Разновидностью этого отображения была индикация здоровья противника — там и здоровье, и уровень опасности, внимание и много еще чего, но, во-первых, все данные были приближенные, на основании органов чувств, а во-вторых, тоже шли модулем, то есть будут активны только в боевом теле.
Пока я обнаружил только модули, но где способности, которые эти модули дают? Подумав об этом, моя голова резко ушла вниз, верхняя сетка исчезла, нижняя растянулась по полу. Яйцо увеличилось и теперь напоминало солнце. От меня и до горизонта раскинулись ветвистые структуры способностей. Сразу обратил внимание на то, что почти все они были серые и туманные, не активные. При детальном изучении удалось понять, что деревья умений группировались по соответствующим модулям: модуль тяги, сурьи, духа, распределения, акустики, респиратора, силы и браслетов. В понимании способностей присутствовала все таже проблема — я примерно ощущал, что они дают, но точного, детального, выверенного текстового описания не получал. Я не понимал, как такое возможно, уж дураком-то я точно не был, научный склад ума и все такое, но моего умственного развития не хватало чтобы оперировать даже простой описательной информацией. Все сводилось на уровень инстинктивного понимания на уровне ощущений. Кем надо быть чтоб цифры и буквы открылись, Лобачевским?
Разобраться со способностями, которые недоступны, не имеют описания свойств и описания зависимостей — почти нереально, поэтому я сосредоточился буквально на первых двух-трех рядах, и, в частности, на тех, что не были серыми. Я мог перемещаться в каждый блок-модуль как в центр паутины и наблюдать оттуда спутанные разветвления умений каждой ветки.
Доступно для освоения и для понимания оказалось не так уж много. Например, в ветке Тяги я мог выбрать способность, которая ослабляла действие гравитации на меня. Описания не было, поэтому я мог лишь догадываться, как и для чего можно использовать эту способность. Полагаю в основном для замедления падения и для совершения более высоких прыжков. В ветке акустики из доступных было, например, умение излучать ультразвук. Вероятно его можно использовать в качестве сонара, но тут были вопросы — нужен ли приемник? Нужен ли модуль, который будет анализировать информацию? Нужен ли модуль, который вживит умение использовать ультразвук в мозг? То есть выбрав эту способность я начну излучать ультразвук и всё, на этом оно ограничится, остальную пользу можно будет получить только добивая остальные модули и способности. Собственно, и для использования способности ослабления гравитации может понадобиться модуль управления.