Там, на неведомых дорожках...

22
18
20
22
24
26
28
30

Стая же вообще, словно американцы во Второй Мировой, ждали пока дойду до Берлина и только тогда вмешались. Типа держись братишка, помощь уже рядом, давай мы подержимся за твое копье. Не, конечно, сила в эгрегоре была дикая, взять те же изменения рогатины из сновидческой в эгрегорную, разница между ними была примерно, как между пищалью и фаустпатроном. Возможно, если бы я прикончил дракона именно эгрегорной рогатиной, то им перепала бы какая-то часть его силы. Но концовка, смею полагать, заставила удивиться все стороны конфликта.

Я каким-то образом поглотил силу эгрегора и пробудил в себе вторую ульту, основанную на силе моего осколка, на силе Разрушения. Некий кокон или ореол разрушительной силы окутал меня, защитил от наведенного кошмара и поставил точку в этом конфликте, превратив меня в метеор, пробивший противника насквозь. Похоже, если опять соотнести происходящее с реалиями видеоигр, у меня были две панели умений. Одна дневная, и одна ночная. На первой в слоте ульты было «боевое тело», а в одном их слотов умений «заряд огня». На второй панели слот ульты занимал «кокон разрушения», а в активное умение, пожалуй, можно выделить «сновидческую рогатину».

Из пассивных умений был «ультимативный бег», который увеличивал скорость накопления ульты во время бега. Неожиданностью стало то, что эта пассивка, хоть и своеобразно, но сработала во сне. Вероятно, используя только ее я мог бы, при наличии достаточно длинной полосы разгона, накопить на сновидческую ульту и задействовать ее. Надо попробовать улучшить эту пассивку во время следующего апгрейда боевого тела.

Второй пассивкой, вероятно, следует считать мое умение подключаться к эгрегорам. Но, по всей вероятности, она работает только в сновидении и только при наличии этого самого эгрегора и его дружественного отношения ко мне.

Вообще, как показала практика битвы с драконом, эгрегорные способности могут оказаться могущественной силой. Ведь что получилось — я убил дракона в реале, а он подключился к своему эгрегору и навел на меня кошмар, в котором я, теоретически, должен был оказаться абсолютно беспомощным, как котенок. По факту эта способность — затягивать в сновидение или наводить кошмар — дорогого стоит. Если бы я мог так затягивать противника в сновидение, то даже сейчас, при наличии у меня одной только сновидческой рогатины, смог бы одолеть почти любого врага, ведь он, не имея эгрегора за спиной не смог бы мне навредить. Если мне удалось дракона одолеть в сновидении, причем на его территории, то простого волка, или медведя, или человека-то уж подавно одолею. Поэтому задача номер два по приоритетам — нащупать пути развития своего эгрегорного умения и начать его прокачивать до уровня дракона.

Что же касается выбора класса и моего автоматического перехода в систему развития, то меня как Булгаковского Буншу терзают смутные сомнения, что-то тут было не так. Похоже именно об этом и говорили русалки, мол, побеждай и возвращайся, а там покажем. Они, как наставницы, должны были помочь выбрать и получить нужный класс. Тогда очередной вопрос, нужный мне или им? Или они просто могли дать любой класс какой я захочу? Или какой-то особо редкий, какого нет ни у кого больше во вселенной?

Что вообще это за штука-то такая, классы? Это ж реальность, а не компьютерная игра. Как можно получить класс в реальности? Или возможно дело в переводе, быть может система что-то ухватила в моей памяти и подобрала нечто наиболее понятное моему, безусловно продвинутому, интеллекту…

[Поздравляем!]

[До вас всего двум носителям удалось получить класс!]

[На время выбора активирован диалоговый режим и система адаптивного перевода…]

Вот как, это еще и редкое явление оказывается, не все носители удосужились «докачаться» до получения класса. Или возможно, что более вероятно, даже и не качались в этом направлении. Судя по всему, класс относится к обычному телу, ну или ко всему человеку и его развитию в целом, а носители осколков развивают исключительно боевые тела. Это следует по логике вещей, получив осколок носители получили возможность модернизации и развития, она у них уже есть, а для того, чтоб дойти до получения класса надо еще что-то сделать, например — убить дракона. Зачем делать что-то еще если уже можно развивать то, что есть?

«Что за носители и какие у них были классы?» — я решил воспользоваться благами и диалогового режима, и справочной системы.

[Носители осколков Тела и Нрава.]

[Их совокупный класс был… «ведьмак».]

Ведьмак, вот здорово, это такой мутант с белыми волосами и двумя мечами, уничтожающий нечисть?..

«Что значит совокупный класс?»

[Каждый из носителей по отдельности не обладали классом.]

[Только соединяясь в боевое тело они получали класс, основанный на их близости к Пикам Предрасположенности.]

«У них было одно боевое тело?»

[Данная информация лежит за пределами текущего мероприятия и может быть получена вами при непосредственном подключении к системе развития носителей в штатном режиме.]