Система. Пожиратель.

22
18
20
22
24
26
28
30

Его параметр удача уже при рождениии был равен…

Удача: 9

Редкое явление. И хотя считалось, что удача влияет только на системные события, не распространяясь на всю реальность. РРР, тор верил, что это не так. Что его удача спасает и помогает ему постоянно. Хотя раньше, когда он был маленьким, он об этом и не задумывался. Трудно думать с параметром

Интеллект: 2

Но и при рождении ему несказанно повезло. Он получил расовый ранг Е (истинный слайм), а вот почти всего его братья получили ранг F (крохотный истинный слайм), и у них вообще не было такого нужного параметра как интеллект. Или он был так мал, что не отображался системой. Но это не мешало им следовать развитым инстинктам и выполнять, подчас сложные, команды старших сородичей.

Лишь чуть меньше, чем один из сотни, если Мать не желала иного, получал ранг Е. Это зависело, в первую очередь, от насыщения магической энергии в момент развития личинки. И в любой кладке, независимо от того, какой ранг предполагался заранее, рождались особи другого уровня развития. Те, что ниже рангом чем запланированно, частенько могли стать кормом. Но те, кто стал победителем еще до рождения, втянув намного больше энергии, обычно оставлялись в живых.

Но тогда, даже при наличии интеллекта, он не задумывался о таких сложных вещах. Да и не нужно это было. Прекрасный мир вокруг, бесконечно далекие кроны раскидистых деревьев над головой. Мягкая мясистая трава под брюшком. А насекомые и редкие лягушки вызывали ни с чем несравнимый восторг, если их поймать. Сотни таких же толкающихся комочков с прорезающимися лапками, что так и хотят отобрать у тебя еду и выпить всю ману из окружающего мира. И богоподобные старшие, чьи приказы выполнялись с беспрекословной радостью и неиссякающим энтузиазмом.

Тогда он был счастлив… Как и все братья вокруг него. Их расе Истинных Слаймов вообще не свойственно грустить. Они кочевали от болота к болоту, от поляны к поляне, под присмотром старших слаймов. И поглощали все, что могли съесть, выкопать или поймать. А что не могли съесть, тоже съедали. Правда многие после этого умирали, не в силах переварить корягу или камень. Но такие тоже очень быстро съедались. За них даже дрались…

Когда же они немного подросли, а конечности отвердели и покрылись броней, настало время первого испытания. На площадку, огороженную валунами, где лежало два кинжала, вползали двое, а выползал только один. Ментальный приказ старших не оставлял сомнения в том, что нужно делать. Да никто и не сопротивлялся, с радостью пользуясь шансом стать сильнее и возвыситься.

Победитель иногда получал карту с системным оружием и навык для владения им. Но не всегда. Только если достойно проявил себя. А все полученные очки характеристик все слаймы должны были вложить в параметр мудрость.

После этого их ждала лишь череда сражений в других мирах. Переместиться в сумку, или в другой специальный артефакт для переноса миниармии. И появиться в новом мире, тыкая копьем во все, что движется, и сжирая все, что уже не движется. Потом краткий отдых, подъедание остатков своих павших братьев.

Повышение магического дара и параметра маны. Если повезет, то будет время для медитации и развития себя. Великий Старший мудр. Он знает, что глупо отдавать священные очки на развитие параметров, которые можно поднять самому за счет магической энергии. И он даровал всем слаймам знание, как это правильно делать.

Когда РРР,ТОР стал умнее и переродился в башне, он пришел к мнению, что их бог был лишь пешкой в чужих играх, или даже рабом кого-то более сильного. Как иначе объяснить то, что их армии вторгались в бесчисленное количество сильных миров, устраивали бойни и просто умирали, ничего не достигнув.

А если им и везло, и они начинали выигрывать битвы, то рейды в данный мир прекращались. Да и за их спинами очень часто шли их “союзники”, из других миров, что с радостью ждали, пока слаймы сломят первую линию обороны своими телами, и пленят тех, кто слаб.

Но тогда он просто сражался, не думая о таких вещах. И он был очень удачлив. Прожить столько сражений, большинство из которых были самоубийственными атаками, было практически невозможно.

Когда же он достиг двадцать пятого (25) уровня, то пришло время второго испытания. Он подполз к алтарю бога и оказался на небольшой поляне, окруженной тьмой. А напротив него был такой же слайм, 26 уровня. Схватка была тяжелой, он лишился нескольких конечностей, но ему повезло. И он победил. После чего их Великий Старший даровал ему

Вера (1).

И он должен был все только что полученные очки параметров опять вложить в мудрость. А потом полностью преобразовать ее в Веру. Это гарантировало, что даже если он умрет, то и тогда принесет пользу своему Великому Старшему, отдав ему всю свою ману. После чего, Старший, наконец, оказал ему великую милость, сделал его игроком, и забрав его камень души для сохранения.

И он вернулся в бренный мир, чтобы снова открыть параметр Мудрость и усилить его возросшей верой, и чтобы превратиться в ранг D (большой истинный слайм), или умереть.

Его удачи хватило и здесь, превратив его в того, кто уже сам должен был отдавать команды и переносить маленьких собратьев в иные миры. Но на этом удача и закончилась. Его убили во втором сражении. Сначала многочисленные враги истощили всю его ману, потом его опалило огнем. И наконец человек пронзил его копьем, а следом размозжил и разрубил тяжелым мечом.