Фракиец

22
18
20
22
24
26
28
30

Убрал меч в карту, а её саму зажал во рту, чтобы освободить руки.

Подошёл к столу. Попробовал призвать информацию о нём. Но, как ни старался, ничего не вышло. Беглый осмотр ящиков принёс несколько листов белого тонко выделанного папируса или пергамента — хотя это явно не относилось ни к одному из них. Листы были исписаны странными закорючками, как будто мелкая птица бегала по нему туда-сюда.

Ещё в столе нашлась тонко выделанная кружка из прозрачного, словно воздух, стекла. Правда, грязная и пыльная. Её я так же прихватил.

Ни папирус, ни кружка не ответили на призыв информации. Так что, скорее всего, унести с собой их не получится, что прискорбно, так как божественное задание четко приказывало: принеси трофеи. А, судя по описанию торбы, унести в ней можно только то, что отмечено божественным описанием.

Аккуратно выглянул в полуоткрытую дверь. За ней обнаружился коридор, освещенный всё теми же магическими лампами на потолке через каждые 10 локтей (локоть — мера длины: примерно 40 см). При этом около двух третей из них из них не горели; похоже, Кронос не пощадил их.

Пол что в каморке, что в коридоре был словно вытесан из одного куска камня. И как будто составлял со стенами и потолком одно целое.

Решил пойти направо. Попутно проверяя комнаты, как две капли воды похожие на ту, в которой я появился. Везде царил разгром и запустение, магические светильники тоже частично не горели.

Обыскал уже десяток комнат, преимущественно освещённых, потратив на это примерно час времени. Торба пополнилась ещё десятком листов, золотой статуэткой высотой с ладонь: сидящая на коленях женщина с воздетыми вверх руками. Также забрал с собой всё, что хоть отдаленно напоминало металл, поскольку железо ценно всегда и везде. Ну и повезло найти первую вещь, при пристальном взгляде обозначенной как «Предмет системы».

Статус: предмет Системы.

Материал: кремний, кварц, сталь.

Описание: Переносной малый накопитель информации.

Представлял из себя прямоугольный камень размером с пол-ладони из вулканического стекла чёрного цвета, с металлическими вкраплениями.

Иногда из коридора раздавался отдалённый лязг железа и крики, но никого так и не получалось увидеть, а сам я благоразумно молчал и не выдавал своего местонахождения.

За очередным поворотом послышались громкие человеческие голоса, тихий всхлип и звук чавкающего удара.

Осторожно выглянув из-за угла в пятидесяти шагах от себя, увидел первого живого человека с момента попадания сюда. Им оказался черноволосый мужчина в одних только штанах, как у меня, с очень загорелой красноватой кожей и большим носом с горбинкой.

Он меня пока не заметил, так как склонился над телом в такой же одежде, что была на мне. Провёл рукой над трупом, и у него в руке образовалась карта, очень похожая на ножны моего меча. Подошёл к нему поближе. Над его головой засветился нимб красного цвета с надписью на языке системы:

Враг. Человек 1 Уровень

Что же, раз он враг, то нужно от него избавляться. Достал из карты меч и, пошарив в торбе, вынул один из моих трофеев. Подбросил в руке пару раз привыкая к балансу и швырнул в склонившуюся спину. Попал ему в зад. Он резко обернулся и вскочил, попутно вскидывая свое оружие — неказистую палку с примотанным сверху куском отколотого камня с острыми гранями.

Вскинув свой топор над головой, он с грозным криком побежал на меня.

Дождавшись его атаки, я плавно отвёл левую ногу и с разворота врезал мечом, вкладывая в удар вес всего тела. Этот дикарь попробовал закрыться топорищем, но остро отточенный клинок разрубил его, почти не заметив сопротивления. И следом сокрушил грудную клетку.