Заложники пиратского адмирала

22
18
20
22
24
26
28
30

Если когда-нибудь захотите воспользоваться тем немногим, что узнали, прибавьте 348 к номеру параграфа, на котором будете находиться 381.

204

Нет, этот ключ сюда не подходит. Он и в скважину-то не пролезает. Вернитесь на 254 и подумайте, нет ли другой возможности открыть дверь.

205

Вы отвязываете веревку (+30), очищаете ее от пучков травы и аккуратно сматываете. Моток займет 1 место в рюкзаке… А теперь, пока вас не заметили, возвращайтесь на развилку и идите другой дорогой 285.

206

Придется прыгать. А ведь здесь и разбежаться негде…

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 653. Если нет, то 536.

207

Справа деревья расступаются, и вы видите, как по болоту шустро движется стадо животных, похожих на гусеницу размером с корову. Длинное членистое тело несут три пары широких лап. Еще одна лапа, длинная и тонкая, торчит впереди — она быстро прощупывает болото на пути этого странного создания.

«Животное называется семилап, — объясняет Клуша. — Открыто и изучено Первой экспедицией. А члены Второй экспедиции катались на них верхом. Это возможно, если прыгнуть на спину зверю и силой поворачивать его голову в ту сторону, куда вы хотите направить его бег. Но это опасная забава: семилапы сильно брыкаются!»

Вы хотите ответить Клуше, но поднимаете голову — и замираете, забыв обо всем на свете.

Посреди болота высится остров, увенчанный странными куполообразными сооружениями. Они выглядят попавшими сюда из другого мира, но все же это явно не пиратская база.

«Мертвый Город, — объявляет Клуша. — Легендарный архитектурный комплекс, оставленный загадочной исчезнувшей расой. Ученые слышали о нем, но вы первый землянин, который его видит».

Интересно бы взглянуть на эту диковинку поближе. Но как это сделать? Туда не ведет ни одной дорожки, даже кочек не видно. Не напрямик же, через трясину!

Взгляд падает на семилапа, который отделился от стада и направляется в вашу сторону. Рискнуть, что ли? Чем вы хуже парней из Второй экспедиции?

«Шеф, не надо!» — вопит Клуша, догадавшись о ваших намерениях.

Решитесь объездить зверя 439? Или махнете рукой на археологические изыскания и пойдете дальше 327?

208

Бригс неуклюже пытается подняться с пола, дружки помогают ему.