Гоблинша зарделась яблочно-зеленым оттенком и робко улыбнулась, демонстрируя отсутствие одного из передних зубов.
– А твоя лучезарная улыб… – игрок осекся, но снова продолжил, – улыбка, согревает меня в этот ненастный день.
Шардон посмотрел на безоблачное небо и вытер со лба капельки влаги, имитирующие пот. Обычно над Питомником действительно было пасмурно, и лили дожди, но не в этот жаркий день.
– Ты такой смешной! – окончательно растаяла Мудрейшая.
Разговор длился еще минуты три. Осыпая гоблиншу комплиментами и искусно ведя беседу строго в соответствии с гайдом, бессмертный, наконец, пригласил ее на свидание.
– Хм. Быстрый какой, ишь ты! Даже цветочка девушке не подарил, а уже норовишь припасть к ее устам сахарным!
«Девушка» недовольно вздернула свой длинный горбатый нос и отвернулась от ухажера.
– Есть!
Игрок убедился, что капризная «непись» наконец-то выдала ему задание, подбежал к своему приятелю:
– Вот видишь, с первого раза взял. Принести букет желтых полевых цветов. Пошли, думаю, быстро насобираем.
– Угу. А потом еще пять заданий… – недовольно отозвался тот, следуя за напарником.
У Шардона тоже был гайд бессмертных о прохождении линейки заданий с гоблиншей. Называлась она «Соблазнение Мудрейшей» и действительно включала в себя шесть заданий, у каждого из которых были свои требования к параметрам персонажа, к правильно проведенной беседе и так далее. Каждая выбранная фраза имела значение, и влияла на лояльность Хваги в ту или иную сторону.
По дороге к Питомнику военный ИскИн составил математическую модель беседы и просчитал все возможные варианты ведения диалога. И, разумеется, выбрал самый эффективный.
– Привет, о прекраснейшая! – начал он.
Гоблинша нахмурилась. Начало беседы явно ей не слишком понравилось.
– Экий ты резвый молодой человек. А я ведь здесь в первую очередь сижу не как женщина, а как староста целого поселения!
Однако, Шардона не впечатлил ни ее холодный тон, ни чувство юмора неизвестного автора квестовых диалогов. И он продолжил:
– Может, переспим?