Атаман

22
18
20
22
24
26
28
30

– Потому что я создаю единую сеть пивных заведений с общим названием – «Пивной Барон». Вот, смотри, это будет твоим…

Атаман достал свои «фирменные» пивные кружки, кругляши-подставки и, финальным аккордом, замечательный кожаный передник с бонусами и тисненым логотипом своего трактира.

– Нравится? Вот, почитай контракт.

– Бухля нравится. Только Бухля плохо читай. Медленно.

– Дай мне кувшин своего лучшего пива, мясное жаркое с кашей – и я подожду…

Монеты зазвенели по барной стойке. Гоблин-трактирщик кликнул официантку, и та повела «наш шибко дорогой и шибко голодный гость» за отдельный столик в дальнем углу. Там Шардон и ждал решения «непися», которое, разумеется, в итоге оказалось положительным.

Вы стали владельцем трактира 4-го уровня «Пьяный Шмель»!

Работников: 6.

Расход: 519 золотых в сутки.

Прибыль: 300 золотых в сутки.

Вы переименовали трактир «Пьяный Шмель» в «Пивной Барон № 2».

Новый владелец заведения открыл давно уже ставший привычным интерфейс управления и тут же провел оптимизацию: уволил истопника и второго охранника, добавил в меню два новых блюда и два новых напитка, рецепты которых передал повару Рохле и самому Бухле.

Доступа к квестам трактирщика у него не было, поэтому необходимые для крафта новых блюд компоненты пришлось купить на рынке и повесить на доске объявление о том, что теперь трактирщик будет ежедневно скупать Пушистый Хмель, Зверобой, Дикий Мед, Печень Укролика и Мясо Кабана.

В результате расход увеличился до 700 монет в сутки, а предполагаемый доход колебался в пределах 120–400 монет в зависимости от количества посетителей и заказанных ими блюд. Впрочем, Шардон знал, как повысить «проходимость» трактира, подсмотрев этот способ в обширнейших базах данных Вирта.

Питомник Хваги славился своими зельями и искусными травницами, не чурающихся в том числе и Алхимии. Благодаря протекции соблазненной Хваги, атаману удалось договориться с парочкой самых известных знахарок.

Вместо того, чтобы тратить пол дня на продажу своих травок и зелий, он предложил им заниматься исключительно ремеслом, а продажу – доверить ему. Точнее, двум специально для этого нанятым торговцам-«неписям», которые обосновались…

… в только что созданном «Пивном Бароне»!

На правах хозяина, он построил вторую Кладовку, в которой и устроил импровизированные лавки по продаже трав, целебных настоев и прочих зелий, которые брал у знахарок под реализацию.

Хочешь не хочешь, а придется игрокам бегать в таверну не только для того, чтобы горло промочить да пару заданий взять, но и за расходкой. Или чтобы продать те же травы. А рядом можно будет и прочий лут из монстров да растений сбагрить: на двери Шардон повесил список различных ингридиентов, которые скупались для кухни и пивоварни.

Уладив свои «пивные» вопросы, деятельный ИскИн вернулся к управлению стремительно разрастающейся бандой.