Атаман

22
18
20
22
24
26
28
30

– Аууу! Эй, Барон, ты хоть пати прими, чтобы я вас найти смог!

Персонаж Ухорез предлагает вам вступить в группу.

Да / Нет

[Да]

– Вот вы где, – игрок зашел в хижину, где сидела троица «неписей», – А что с остальными?

– На дело ушли.

– Хм… А это, случайно, не такое дело, за которое капитан Геллар грозится всю твою шайку на заборе вздернуть? У нас весь клан уже час на ушах стоит – твои головорезы половину вчерашней добычи из шахты вынесли.

– Я приказывал брать только камень. Вы же не добываете камень?

– Все добываем, – угрюмо буркнул бессмертный, – нам теперь все нужно.

Искусственному интеллекту не свойственно любопытство. Зато «живым и тщательно проработанным» игровым персонажем вполне свойственно хамство:

– Слышь ты, зеленый – это нам теперь что, уже и за простые булыжники с вами бодаться придется? – навис над игроком Щелкунчик.

– Скажи спасибо, что я уже сделал достижение на пятьсот разбойников, – смерил тот взломщика презрительным взглядом.

– Я хотел попросить клан о помощи, – подал голос Шардон.

– Решился все же нашими руками с конкурентами разобраться? А я сразу тебе предлагал…

– Мне нужна помощь чтобы вынести лабораторию из «Пивного Барона». И чтобы раздобыть оборудование для кузницы.

– Ого! – бессмертный огляделся, – И ты это все здесь хочешь поставить?

– Я планирую построить две мастерские.

В интерфейсе развития Лагеря нашлась такая возможность. Но, в отличии от функционала, доступного старосте, атаман не мог закупать в них инструменты, оборудование или хоть как-то влиять на специализацию. Фактически, это были просто небольшие лачуги с небольшим бонусом на крафт и с возможностью хранить ресурсы.

Анализ данных: 82 %.

– Так-так-так… – бессмертный задумчиво постучал пальцем по кончику носа, – У нас сейчас серьезная запара, каждый человек на счету. Давай вместе прогуляемся до поселка, и я тебе сам помогу и с лабораторией, и с кузнечными принадлежностями.