Воплощенный в Камне

22
18
20
22
24
26
28
30

И вот стаю я такой с гипсом на левой руке (от неудачного блока) и дипломом о Высшем Инженерном образовании, по специальности инженер геодезист в правой и дурацкой улыбкой на лице. Молодой специалист, уже с каким не каким, но опытом работы в роли «Молодой вешку в руки и бегом» вступил во взрослую жизнь.

Следящие пару лет пролетели быстро: приходилось трудиться в поте лица и совмещать работу со свои увлечением, постоянные разъезды, новые люди и места. Как итог на год я выпал из движения, довольствуясь в основном теоретической частью.

Именно тогда состоялось мое знакомство с немецкой школой фехтования. Бродя по сети, решил обратиться к истокам этого искусства. В результате поисков нашел множество гравюр и трудов мастеров 13–18 веков и загорелся идеей освоить все это.

Искать долго не пришлось, оказалось, что Федерация ХЕМА существует уже достаточно давно, в моем родном городе, просто в сборищах ролевиков и реканов (сокращение от реконструкторов) они не отсвечивают. Так как танцы под луной (эльфов и хоббитов) собственно, как и быт и обычаи 14 века, их не очень интересует. И понеслось тренировка за тренировкой, открытие за открытием. Соревнование и поездки на турниры и все это на фоне обычной жизни.

О да! — улыбнулся я сам себе — тогда я был огонь!

Нет, я и сейчас не скис. Просто взрослый человек не нашел себя в этой жизни… и такое бывает. С семьей, как то не срослось, а увлечение превратилось в страсть.

Мысли и образы проносились передо мной как в калейдоскопе. Да эта жизнь была интересна и надо сделать «всё», чтобы и следующая ни подкачала. Форумы изучены и гайды зачитаны до дыр, «разведка боем» проведена, следовательно, чего это я расселся! В атаку!

Капсула призывно мигала индикаторами и собственно была готова к погружению без выхода на 10 суток. Такой срок я установил специально, как возможность передумать, ну или чем черт не шутит, одумается.

Итак, в путь. Теплое ложе, из эластичного геля, приняло тело в свои объятья, крышка закрылась, еще долгие 10 секунд был слышен лишь шорох системы вентиляции, пока мир не погас и снова не расцвел вспышкой погружения. Интерфейс, выбираем аккаунт земель, управление аккаунтом, удаляем старых персонажей, а то мне уже начинает казаться, что эта радужная ящерица переросток запомнила меня. А вот теперь точно в путь.

Глава вторая. Поболтаем

Сейчас с помощью этого клея, мы улетим на море.

И снова падение сквозь облака. Оно и в первый то раз меня не сильно зацепило, чего уж там интересного, тому, кто в реальности прыгал с парашютом, и в одном из вирт миров «Средневековье», в жажде наживы, выстрелил собой из требушета. Вот то был полет так полет… быстро, но коротко.

Заставку конечно можно было бы и пропустить, да вот загвоздка, из ни разговорчивого генератора персонажа не вытянешь, ни одной лишней плюшки, в то время как дракона можно покрутить за усы, и вытрясти чего-нибудь сверху.

Поэтому не стоит затягивать начало. Усилием воли ускоряю свой полет. На секунду, программа будто за сопротивлялась моему желанию, но уловив мою решимость скорость падения увеличилась. Кометой прорезая облака я мчался вниз. Я тут далеко не первый раз, но сегодня предвкушения новой жизни заставило меня даже получить удовольствие от полёта. Вот внизу появился контур вулкана.

Я хотел туда и мое падения еще ускорилось, бросив взгляд назад я увидел огненный шлейф, остававшийся за мной. Страх пропал начисто, уступая место азарту. Плюнув на все, я продолжил свое падания в надежде подобно метеориту оставить след от своего приземления. Не срослось. У самой земли, воздух привычно подхватывает мою невидимую тушку, и мир менял ракурс с падения на привычный угол обзора.

Кратер не сильно изменился с последнего раза, те же почти вертикально уходящие стены, та же кипящая и выстреливающая вверх и стороны лава, и посередине черный остров из застывшего вулканического стекла и все тот же здоровенный, с фуру 40 тоник, наверное, если вытянется, черный дракон. Огни разноцветных сполохов, бликами пробегали по его чешуе, создавая эффект радуги. Дракон был поистине красив, своеобразной грацией убийцы. Не смотря на напускное спокойствие, он был как всегда опасен. Я уже давно не боялся его, время приучает и не к такому, но вот в тайне полюбоваться им никогда не отказывался.

— Приветствую тебя, Неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти насмерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Назови свое имя, под которым тебя будут знать. — Как обычно лихо задвинул дракон.

Спасибо тебе Крылатый, перспектива обрисована, прям замечательно. Вот только не по мне это. Я свои цели уже поставил, удивить меня, сыграв на вечной жажде человечества, похоти и власти, не получится.

— Аран анобе дул ду гир зиро гюр ато, за-Худер киндз зигиль? С чего бы мне это говорить тебе свое имя, Враг моего народа? (здесь и далее перевод с кхуздула) — Ага! Залип, ты мой радужный! На то и расчет.

В свое время, я потратил немало времени, для изучения выдуманных языков. Тогда, в нашей старой компании, было стильно, этак извернутся и выдать фразу на светлом тенгваре, квеньи, синдарине (языки светлых эльфов) или том же кхуздуле (язык гномов), а уж если ты не умеешь материться на черном наречии (языке орков, гоблинов и троллей) то какой же ты ролевик. Вот и мне пришлось освежить свои знания, за то теперь, я почти свободно могу грузить, во так вот дракона. Тут главное практика, а впереди ее должно быть много.