Любимец Фортуны

22
18
20
22
24
26
28
30

Испустив сокрушительный вздох, я начал читать справку о характеристиках. Из прочитанного выходило следующее:

Сила — один из главных параметров, влияющий на количество жизней у персонажа игрока, и его урон.

Восприятие — увеличивает шанс попасть по противнику, заметить скрытый тайник или ловушку.

Выносливость — повышает грузоподъемность персонажа, количество стамины и защиту от физических атак.

Харизма — повышает шанс успешной торговой сделки, и увеличивает благосклонность НПС к игроку.

Интеллект — увеличивает магическую атаку и максимальный объём маны.

Ловкость — увеличивает шанс уклонения от атак.

Удача — увеличивает шанс нанести критический урон, и косвенно влияет на все характеристики

Посмотрим, в данный момент для того чтобы хорошо чувствовать себя против боев с местными монстрами, мне нужно увеличивать силу, ловкость и выносливость. На следующих повышениях уровня, неплохо было бы взять харизму для более простых разговоров с НПС. Интеллект же я отбросил совсем. Маги в Нерфе, были хоть и одним из самых сильных классов в игре, требовали огромных, денежных вложений которых у меня и в реале было не так что бы и много.

Так, на чем я остановился? Всмотревшись в свои характеристики, я вложил три очка в силу и по одному в выносливость и ловкость.

— Другое дело.

Имя: Дейм

Уровень: 1 (0/100)

Слава: 0

ОЗ: 40

СТ: 20

МП: 10

Раса: Человек

Класс: Не выбран

Основные характеристики: