Игра

22
18
20
22
24
26
28
30

— Что ты имеешь в виду?

— Лучом страха в противника зафигачу, в сторону, откуда ментат давит.

Немного поколебавшись, Роман согласился. Сосредоточившись, направил умение в поток, по которому по нам давил противник. Сначала ничего не произошло, но вот я почувствовал, что луч добрался до адресата. Давление после этого пропало, а весь лес как будто содрогнулся. Отметив все это, прежнюю слаженную атаку, и то что нападают только растения, мозг очнулся и выдал результат:

Проклятый лес, 3 уровень,

категория растительности — безусловно опасная,

основные навыки: ментальный удар, шипы, ядовитый ком, силки

— Это один монстр, отступаем, ждем штурмовиков! — Поделился информацией я.

— Второе отделение тоже с этим лесом столкнулось, — вдруг сообщил Роман. Откуда у него эта информация, я не знал, но понял что дело плохо, и похоже всей роте придется отступить.

Мы начали потихоньку пятится. В щит Геры прилетел новый комок и его стена не выдержала. Пробив защиту, он попал на руку сержанта и стал ту как будто плавить. Гера страшно закричал.

— Антон, прижги тварь с той стороны, — отправил я подчиненного на помощь сослуживцу. В этот момент наконец подошли наши штурмовики. Как раз вовремя, оболочка уже на три четверти была пуста и еще минута боя и кроме мечей у нас ничего бы не осталось.

Мы отступали, отгрызаясь огнешарами, а наши командиры — огненными стрелами. Их плетения сжигали не один, а по три-четыре куста за раз. На наше счастье, это было все же растение, а значит и в передвижении у него были проблемы, что позволило нам оторваться. Отойдя метров на пятьсот, остановились на передышку. Восстановить оболочки и оказать помощь раненным.

— Через 20 минут возвращаемся на базу, тут полноценная зачистка нужна, — распорядился командир роты. Никто не возражал, все понимали, что спаслись чудом.

Да уж разница между уровнями слишком велика. Если первоуровневых тварей мы уничтожали вполне уверенно, то уже второуровневики доставляли массу хлопот, а первый встреченный мной монстр третьего уровня чуть не уничтожил роту. Что же будет дальше, если мы встретим тварь хотя бы четвертого уровня, а ведь ученые предполагают развитие до 10? Ответов я не знал, зато знал, что делать дальше — возвращаться на базу и писать отчет.

— Хотел драчки? Получите распишитесь, — посмотрев на Антона сказал я.

Тот промолчал, а только еще внимательнее стал оглядывать окрестности. Мы возвращались.

Новые горизонты

По пути на базу впервые наблюдал за работой тех, кто выбрал специальность лекаря. Пострадавшую конечность Геры, в аурном зрении окутало зелено-золотистое сияние. При этом было заметно, что оно действует не просто как поле, а вполне четко. Попавшая зараза, выдавливалась под влиянием энергии лекаря, а на освобожденном участке сначала восстанавливали аурную матрицу, так, как она должна выглядеть в здоровом виде, а потом вливали равномерно энергию оболочки. И как я понял, дальше действовала прямая связь между аурой и телом: повреждения восстанавливались, стараясь соответствовать показаниям ауры. Так же действовал и мой щелчок: я травмировал ауру, а уже подстраиваясь под нее, тело меняло свою структуру, даже если это уничтожало его. Из увиденного сделал вывод, что аура для жизни важнее, чем плоть. "Надо будет у научников еще уточнить этот момент".

Добравшись домой, только отряд зашел за стены, все тут же попадали где кто стоял. И морально и физически состав роты очень устал. Впрочем отдых длился недолго. Подошедшие дежурные забрали офицеров в штаб, для доклада. Остальной состав тоже должен был составить отчет по свежим так сказать впечатлениям.

— И зачем каждый раз отчет писать? Это же игра, все наши данные на сервер сохраняются и сисадмины вполне могут сами все посмотреть, — обратился я к одному из старшин из нашей роты. Все таки он дольше меня здесь, может и знать.

— Точно не в курсе, но вроде так приучают к писанине и ее правильному составлению. Один знакомый когда в штабе дежурил, рассказывал, что это один из пунктов нашего обучения. Там ему об этом кадровый военный рассказал. Вся игра и ее механика построена как раз на основе этих отчетов, что побывавшие на Хелле составили. Вот и сравнивают заодно, совпадает игровая механика с реальностью Хеллы или нет. И если нет, то в чем именно не совпадает, а потом правят баги. Ну за исключением игровых моментов, типа показа уровня и других данных, выводимых в графическом виде. Да и то не факт. Ходит слух, что некоторые псионы, что прошли обучение у нас, а не сразу инициировались, и в реале все эти цифры видят. Но точно не скажу, сам с такими не сталкивался.