Симулятор судьбы

22
18
20
22
24
26
28
30

[После завершения симуляции вы получите соответствующие очки на основе оценки. Утром следующего дня вам также будет начислено 10 очков].

[Кроме того, качество вашей повседневной жизни будет оцениваться на следующий день для начисления очков. Чем выше качество вашей жизни в этот день, тем больше очков вы получите].

«Хм, оценка симуляции? Качество жизни? — Саня усмехнулся. — Прям как на старой работе оценивали по KPI, только в жизни. Ну что ж, придется постараться».

«Ладно, была не была, — решил он, — начнем эту симуляцию. Хуже, чем смерть, уже не будет».

[Пожалуйста, выберите свой образ для развития судьбы в этой симуляции].

[Пожалуйста, выберите личность для этой симуляции].

[Вариант 1. «Стальная воля»: быть непреклонным в поступках и решениях].

[Вариант 2. «Широкая душа»: жить настоящим, наслаждаться моментом].

[Вариант 3. «Целеустремленность»: отвергать любые искушения, идти к своей цели, несмотря ни на что].

[Вариант 4. «Свобода выбора»: действовать по своему усмотрению, не ограничивая себя рамками].

«Так, что тут у нас… — Саня внимательно изучил предложенные варианты. — Стальная воля? Или, может, широкая душа? А может, рвануть к успеху? Или послать все куда подальше?»

Саня почесал подбородок, размышляя вслух: «Вот ведь задачка…»

Глава 2. Целеустремленность

Саня начал тщательно обдумывать четыре варианта, будто решал сложную задачку по теории вероятностей. Эти личности, понял он, не просто определяли характер в симуляции, но могли стать ключом, открывающим различные двери судьбы.

«Стальная воля» сразу отпала. Саня еще плохо понимал систему, но этот вариант казался слишком скучным.

«Широкая душа» вызвала у него странное чувство дежавю, будто он уже слышал эту фразу в каком-то старом советском фильме. Образы из кинолент замелькали в его голове, как кадры на затертой кинопленке.

Покачав головой, словно отгоняя рой назойливых мыслей, Саня перевел взгляд на «Целеустремленность». Этот вариант казался самым безопасным, как проверенный временем рецепт бабушкиных пирожков.

А вот «Свобода выбора» манила своей дерзостью. Неужели это будет как в лихих боевиках девяностых? Грабить банки, угонять тачки и убегать от ментов? От одной мысли об этом кровь начинала бурлить в жилах.

Саня всегда любил делать то, что вздумается. Правда, в его любимой компьютерной игре это обычно заканчивалось погоней за ним полиции на пяти звездах розыска, и то, что хорошо в игре, в жизни может плохо закончиться.

Хоть соблазн выбрать «Свободу выбора» или «Широкую душу» был велик, Саня понимал, что у него только одна бесплатная попытка. Разбрасываться ею было бы глупее, чем менять шило на мыло. Вряд ли удастся добиться многого с такими установками.