Темный друид. Коготь Малануса

22
18
20
22
24
26
28
30

Верховая езда 2 ( умение ездить верхом и управлять животным)

Потрошение 3 ( умеет разделывать противников на ингредиенты)

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Анатомия ( разбирается в строение различных существ)

Знание монстров 3 ( позволяет наносить на 15% урона по негуманоидам)

Ускоренный метаболизм ( повышенная скорость восприятия и реакции на 10%, требуется больше пищи )

Сопротивление болезням 10%

Сопротивление ядам 30%

Уклонение 3 (шанс избежать атаки, равный 30%)

ускоренная реакция (активная способность позволяющая ускорить реакцию на 5 минут раз в час)

толчок ( активная способность направленный телекинетический удар раз в 10 минут)

сдерживающий щит ( игнорирование 1 физического удара раз в 20 минут)

круговой удар 25 ( активируемый круговой удар по нескольким противникам раз в 10 минут)

атака из засады 25 ( повышенный урон при атаки из засады)

кошачья грация 25 ( повышенная ловкость и реакция)

ведьмачья алхимия 1 (мощнее обычной, но все зелья крайне токсичны)

Ведьмачья мутация (+20% ловкости, +10% силы, +50% вывод токсинов из организма, активируемое истинное зрение, защита от ослепления, средняя регенерация (5%хп в минуту), повышенный срок жизни, −1 к морали при наличии в отряде, −1 к базовому отношению всех рас, нет естественного приплода, сложности с психикой (у Диких котов повышенная жестокость))

Ведьмаки нанимаются с магическим посеребренным мечом, арбалетом, 3мя перцовыми бомбами, посеребренной цепью с кошкой, одет в кожано-костяную броню ТЛ

Изменения названий юнитов:

рубака-рвущий на части-кромсатель-пробудивший зверя-двоедушный