— Вроде как обычно, — кивнул он.
В этот раз я не использовал вторую длань, так что действительно переживал за разведку. Но Зак вроде делал свое дело хорошо, так что переживать не стоило.
Я взглянул на часы. Идем по графику, даже с небольшим опережением. У некроманта почти не осталось маны, но он успеет ее накопить к нашему приходу. Плюс охрана склепа, свита и ловушки, которые были изначально и ничего с этим не поделаешь.
Проблема в том, что нам самим нет смысла атаковать слишком рано. Главное наше оружие сейчас, это Айрин. И пока у нее не откатится благословение, соваться на босса смысла нет.
Вторая копия заклинания решила бы эту проблему, но у нас отряд нищебродов, так что придется превозмогать.
— По плану? — спросил Рич. — Последний шанс переиграть.
— Нет, — выдохнул я, приняв решение. — Это финальный заход, так что действуй.
Нервный момент. Но, к счастью, никто спорить не стал. Мы спустились в крипту и остановились в широком проходе. Ричер замер возле лестницы, расставляя ловушку. Это тоже всего лишь отпечаток, срабатывающий на приближение противника. Но, как и с монахом, ловушку можно модифицировать камнями из длани.
Сейчас он использовал рубин, поэтому ловушка будет взрывной. Сверху добавили взрыв-зелье для пущего эффекта. Такая комбинация обрушит вход при срабатывании и принесет нам капельку Анимы за уничтожение врага.
Но в любом случае, теперь назад дороги нет. Завалим некроманта — там и короткий выход найдем. Или завалы разгребем. Разлом не закроется, пока внутри кто-то есть.
Под землей склеп напоминал каменный лабиринт. Встречалась и нежить, но в основном это было два-три воина-скелета. Суть та же, только появляются ржавые мечи, а шлемы не позволяют крушить черепа с одного удара. Приходится бить дважды.
В этом моменте идеально заходит комбинация змея-крыса. Разведчик Зака бежал впереди, сообщая о приближении противника, а затем Метелица уничтожала цель. Ледяному змею было категорически насрать, есть там на скелете истлевший доспех или нет. Один укус и враг разлетался на промороженные куски.
Вторая крыса сообщила, что скелеты с дальнего кладбища вошли в склеп вслед за нами. Ловушка Ричера была магической, но реагировала на живых, так что взрывать пришлось все той же крысой.
Мы к тому моменту были уже достаточно далеко, так что до нас докатилось лишь раскатистое эхо взрыва. И пыль с потолка осыпалась.
Строение лабиринта мы уже знали. Он, к счастью, не менялся. Дважды мы доходили до последнего коридора, за которым находилась усыпальница лича или лаборатория некроманта, в зависимости от того, кто здесь босс.
К широкому проходу, освещенному редкими факелами, мы подошли с опережением графика на минуту. Итого у нас в запасе должно было быть семь минут отдыха, минус время на преодоление ловушек.
— Айрин, что у тебя?
— Около десяти минут и буду готова.
— Хорошо, — я открыл окно Анимы и выставил таймер с оповещением на всю группу.
Опять же, будь у нас хотя бы немного больше денег, можно было бы купить Айрин посох на уменьшение отката получше. И тогда в него влезло бы заклинание второго ранга. Да много чего можно было бы улучшить, но есть голова на плечах, так что справимся.