На этом все. К сожалению, в этот раз никаких бонусов для интерфейса, кроме карты. Групповая связь не помешала бы, и уж точно пригодился бы радар.
— Прочитал? — осведомился Мрак, ковыряясь пальцем в зубах.
— Прочитал.
— Помни, что победа в миссии это одно, а наше пари — другое. Побеждает тот, чья группа убьет больше всех зомби.
— Я помню.
— Умница, — Мрак сплюнул.
Он отошел со своей группой в сторону и стал что-то с жаром шептать. Другие игроки посмеивались и время от времени поглядывали на нас.
— Он хочет нас надуть, — нахмурилась Тара. — Наверняка они знают, где можно легко убить много зомби или типа того.
— Наверное, — согласился я. — Нужен план.
Брита утверждала, что Мрак, несмотря на всю брутовскую показуху, осторожный парень. Значит, на рожон не полезет, и если попытается на нас напасть, то только из засады. Может, он вообще не станет вступать с нами в бой. Потому что если миссия и локация им знакомы — а это почти на сто процентов так — они как можно быстрее пойдут вперед. Попытаются убить максимум зомби, чтобы просто-напросто оставить нас без целей.
Хм-м… Будут ли они захватывать контрольные точки? Скорее всего, да. В правилах сказано, что для захвата нужно одолеть волну зомби, это лишние очки для победы в пари.
Я открыл карту локации. Ага, вот тут у нас старт, а вот тут, через несколько улиц, финиш. Контрольные точки тоже отмечены. И они отличаются — возле некоторых стоит значок «х2». Надо полагать, там вдвое увеличены как угроза, так и награда. А еще на карте есть две особенные точки — отмечены красным цветом, и рядом значок в виде черепа.
Ставлю все свои кредиты, что на этих «контролках» придется мочить безумца второго уровня. Нет, туда мы точно не полезем. Слишком рискованно, а живой танк засчитается только за одного в нашем пари. Вообще не вариант.