Старс 5 Unforgiven

22
18
20
22
24
26
28
30

— Не, в этом нет ничего сложного, представил бы, что игрок это объект и принцип был бы тем же, — весело отмахнулась Юки.

— Тогда что же?

— Я дам тебе еще одну, финальную подсказку. На данном этапе, ты не способен победить Капитана. Не можешь убить Серегу. Потому что они уже дошли до потенциала этих двоих, — она указала на наставников. — Приобрели Ультимативные классы. Значит, их уровень примерно вдвое больше твоего. Лучезарный пошел первым, потому что его техника заключается в Контроле Артефактов. Он может не только управлять предметами, но и [удалено] их. Я не способна создать необходимые условия тестирования. Поэтому в Идеальной Симуляции он способен показать тебе лишь 5% своих финальных сил.

5%⁈

— Зеркальный же, — продолжала Юки, не обращая внимания на мою упавшую челюсть, — представляет другой класс, а его зеркальная броня — манифестация одного из ключевых навыков. Понимаешь, к чему я клоню?

— Тебе не нужно создавать артефакты, чтобы он мог приблизиться к своим реальным возможностям?

— В точку. Зеркальный может продемонстрировать тебе…

— 65%.

— Последняя подсказка. Когда ты сражаешься с Ультимативным классом, Кир, ты не имеешь права думать в рамках. Выйди за них, стань героем, превзойди ожидания игры.

— Классная подсказка.

— Знаю, — кивнула Юки. — Твое задание — протяни 25 секунд. Банзай!

Я использовал весь свой потенциал, я действовал рассудительно и подготовлено, не тратя лишних мгновений на праздные мысли. Я мчался по арене и пытался предсказать его движения. Без толку. Он проявлялся из моей собственной тени, обращал весь мир вокруг во тьму и мгновенно убивал меня. Игрался с легкостью, не стараясь даже подарить мне крохотный шанс. Даже не знаю, почему я все еще пытался. [Экран Смерти] стал моим добрым другом — я видел его почти каждую секунду, а вскоре перестал вообще обращать внимание.

И все же, даже в подобном плачевном состоянии, я не останавливал попытки, не просил помощи и не кричал, что это все бесполезно. Я не мог остановить лихорадку, охватившую мое сознание. Почему-то я мечтал о том, чтобы справиться с этой задачей, чтобы разобраться в загадке, которую задала мне Юки. 25 секунд — не слишком большая цифра, не такая сложная задача, как одна минута против Лучезарного. И все же — героический класс убивал все мои мельчайшие попытки спастись и противостоять ему.

— Стоп! — после очередного экрана я поднял ладони и плюхнулся на землю.

— Еще подсказку? — ехидно спросила Юки.

— Нет, тихо! — раздраженно крикнул я, теряясь в своих обезумевших мыслях.

Протяни двадцать пять секунд. Не выживи, не уворачивайся, не пытайся убежать. Именно протяни. То есть, найди возможность избежать ненавистного [Экрана Смерти] ровно на этот промежуток времени. И это — финальное задание после всех, которые я пережил. Не только это — главное задание, которое дала мне Звездочка и ее подсказка — превзойти ожидания игры. Сделать то, что я обычно делал, когда побеждал невозможных оппонентов. Этого мало. Нужно еще больше понять. Мой первый оппонент — Лучезарный. Только из-за ограничений? Нет. Он убивал меня наравне с Зеркальном в самом начале. Значит, в техническом плане они равны. Значит, внутри него есть ответ.

— Хм, — я поднялся с земли. — А напрямую ты этого не говоришь потому, что тебе запрещено или потому, что тебе нравится со мной играться? — спросил я и уставился на две сверкающие звезды в глазах Юки.

— По той же самой причине, почему наставники не открывают тебе всех секретов, — радостно ответила она. — Мы должны быть уверен в том, что ты…

— Достоин, — сказали все они втроем, как запрограммированные.