Орден Багровой бури 3

22
18
20
22
24
26
28
30

— Щелкунчик, ты кровь пить будешь?

— Не-е, некусна, — мотает головой монстрик.

— Вот и правильно. А ещё она вредная, — одобряю я его решение.

Как только вылезаю на берег, слышу в воздухе громкий гул. Ну да, ну да. Следовало ожидать, что эти твари здесь есть. Я и ожидал — даже удивиться успел, где это они так долго.

Великаньи слепни! Обожают пить кровушку, и как ясно из названия — предпочитают великанью. А также драконью, например. В общем, лакомятся кровью очень больших существ.

А мелких жертв, в том числе и людей, они сжирают целиком. Вот и меня хотят сожрать.

Стая слепней пикирует на меня, вытаращив острые саблеподобные жвалы. Выпускаю струны и срубаю на лету самых быстрых, чем заставляю остальных рассыпаться в разные стороны. Они кружат надо мной и без остановки жужжат, вызывая головную боль.

Отправляю Кардинала в полёт и на пару с ним мы быстро истребляем стаю. Но даже когда их жужжание стихает, у меня в ушах оно до сих пор звучит. Противные твари. Хорошо хотя бы, что в них есть кое-что полезное.

Отрубаю всём мёртвым слепням головы и крылья, а затем складываю на берегу. Надеюсь, никто не решит ими поживиться. Скормить Щелкунчику нельзя — переварит. Позволяю ему съесть только остатки туш, в которых нет ничего ценного.

Оглядев каменистые равнины вокруг, я замечаю несколько открытых жил с какими-то металлами. Не лунное железо, конечно, но тоже будет полезно, как на продажу, так и для собственных нужд. Да и минералы здесь наверняка ценные есть.

Я уж не говорю о том, что с гидры можно снять чешую, которую используют для создания артефактов. И кровь! Хотя из неё не растёт кровяной хрусталь, алхимики всё равно обрадуются.

Вытащить отсюда все ресурсы за раз не получится, даже если безвылазно проведу здесь неделю. Да и не хочу я столько торчать в разломе, других задач хватает. Надо бы создать группу добытчиков, чтобы не тратить время на сбор трофеев.

В общем, меня осеняет гениальная идея — надо оставить разлом открытым! Он же на моих землях? На моих. Никто сюда не придёт без моего позволения. Ну а если вдруг придёт — сильно пожалеет. Так что я смогу ещё долго выносить отсюда ресурсы, а после еще и выращивать что-нибудь здесь. Можно даже кровяной хрусталь выращивать. Амулет, открывающий портал, у меня уже есть. Загнать сюда подходящего раненого монстра из Крепости Ночи и запереть его тут, а потом периодически приходить и собирать урожай.

Остаётся сделать только две вещи. Первая — уничтожить всех монстров в разломе до единого. Вторая — придумать, как сделать так, чтобы он не закрывался. Если с первым нет проблем, то со вторым придётся немного повозиться. Хотя идея у меня уже есть… Не зря же я использую Хаос для прокачки!

Что ж, приступим.

Стоит мне пройти немного вперёд, как из озера крови на меня выпрыгивает змееподобная тварь с несколькими головами. Опа, это что, гидрёныш? Ну, то есть, детёныш гидры.

— Щелкунчик, взять!

Малыш с радостью бросается в атаку. Гидрёныш пытается укусить его, но только зря ломает зубы об астральный доспех монстрика. А тот ловко откусывает монстру одну голову за другим. Справляется даже без моей помощи, хотя детёныш гидры больше его вдвое.

Взять с него всё равно было особо нечего, поэтому я и позволил Щелкунчику его слопать. Хотелось посмотреть, как повлияли наши тренировки и астральная энергия. Убеждаюсь, что прекрасно повлияли — Щелкунчик стал гораздо сильнее и, что важно, храбрее.

Чем ближе приближаюсь к телу взрослой гидры, тем больше на пути появляется монстров. Судя по всему, у них там настоящий пир. Великаньи слепни, гигантские комары и самые обычные мухи тучами роятся над трупом, питаясь его гниющей плотью.