– Неплохо.
Неплохо – самое подходящее слово в такой ситуации. Я смотрел на макет своего тела в интерфейсе и понимал, сколько воды утекло с моего появления в этом мире, и как я изменился. Если раньше я был крепким и поджарым худышом, то сейчас мои мышцы казались вырубленными из дерева. Ноги в прошлом худощавые палки, теперь походили на ноги легкоатлета. Пузатые икры, раздавшиеся вширь и эстетичные бёдра. Не говоря уже о брюшном прессе, плечах и грудных мышцах, на которых проступали волокна при маломальском напряжении. Если бы не синяки на лице и теле, меня бы, наверное, можно было назвать привлекательным парнем.
Закончив с самолюбованием, попросил ИскИна приступить к разбору способностей и вывести списки с ними взамен характеристик. А способностей на данный момент у меня было всего две. Одна пассивная и одна активная. Хотя их могло бы быть больше, если бы в своё время я не ухайдокал своё тело до такой степени что ИскИну пришлось пустить биоклетки на восстановление облучённых до критического уровня клеток костной структуры.
Пассивный:
Описание:
Я выбрал обе эти способности ещё в Агрокомплексе. Действия пассивной почти не замечал, меньше кровушки течёт и меньше, чего тут думать, полезная штука с учётом того как часто я оказываюсь ранен. А вот активная выручала не раз. Но список на этих способностях не заканчивался. Возросший интеллект и биоклетки в теле требовали нового выбора.
Список оказался небольшим, но одна из предложенных способностей шла с особой пометкой, сразу же привлекая к себе внимание фразой в скобочках (уникальная, связка с мутагеном II). А под цифрой II в интерфейсе всегда проходил мутаген, полученный от туманных охотников.
Активный: «Псионизм»
Описание:
Вот те раз! Это что? Я смогу включать или выключать мутаген по желанию?! ИскИн тут же выдал ответ на прозвучавшие в моей голове мысли.
Очень вкусно и очень заманчиво. Мутаген охотников был очень полезен и его единственный минус (бесконтрольные вспышки работы) полностью нивелируется, если я выберу Псионизм.
– Ис как долго я смогу продержать его в активе? К каким последствием приведёт его круглосуточная и активная работа?
Минута-две раз в час? Мелочь конечно, но всё же мелочь крутая. Считай свой собственный сканер в башке, способный улавливать отголоски мыслей и эмоций. К тому же никто мне не запрещает иногда включать её на больший промежуток времени. Такое ведь уже бывало, когда она работала больше десятка минут на том же вокзале, где я воевал с бандитами. И ничего, не помер как-то. Более того даже последствий не ощутил. Если провести логическую цепочку, то минута в час – в сутках двадцать четыре часа. Так что единовременное включение может тянуться минут двадцать. А реалиях боя, два десятка минут это вечность.
ИскИн эти мои мысли тоже подтвердил сообщением в интерфейсе. О том, что двадцать минут разбитых на короткие включения или на одно основное не вскипятят мою головушку. Но перебарщивать всё же не стоит. В числе возможных негативных реакций – боль, головокружение, временная слепота, глухота, потеря речи и координации. В-общем, ничего хорошего, мозги нужно беречь.
Несмотря на такое заманчивое первое предложение, я решил рассмотреть все варианты, ибо хвататься за первое попавшееся было бы форменной глупостью.
Вторая способность была тоже неплоха и тоже завязана на нервную систему. По сути её эффект сводился к резкой искусственной стимуляции всех органов чувств, будь то слух или скажем зрение, что на краткий промежуток времени задирало характеристику восприятия на целых три единицы. И называлась она «Трэшрайс»