Что делать, если ты проспал тридцать лет, став батарейкой для магов на другом континенте? Просто сохраняй свою индивидуальность, поднимайся на уровень выше своих противников, обводи их вокруг пальца и двигайся вперёд. Основное правило – не утратить себя в случайной стычке с богом и не дать повторно поймать себя в ловушку. За тобой следуют специалисты с особым заданием, жрецы бога, которому ты пришелся не по вкусу, и чародеи – то ли союзники, то ли противники. У тебя нет поддержки Умника и компьютеров, но есть твоё собственное проницательное мышление, волшебница-спутница и множество новых и захватывающих открытий как в жизни, так и в магии.