– Даже я об этом не знал, пока вы тут не начали исследованиями заниматься, – насмешливо заметил Дарк.
Покосившись на него, Дед сказал:
– Печкин, ты сейчас новую идею подсказал.
– Какую? – навострил уши коротышка.
– Можно и правда попробовать сделать помост. На такой высоте, чтобы мыши не доставали. Прикрыть со всех сторон, чтобы ни один моб не подлетел, завести на самый верх народ, дождаться, когда агр спадет, и открыть порт. Так, партиями, постепенно выведем большую часть народа. И чем быстрее все сделаем, тем больше сможем вытащить. Мобы усиливаются с каждой минутой, не забывайте.
– Но понадобятся материалы и мастера.
– Ты у нас и по мастерам начальник, и по материалам. Вот ты и давай вызывай кого надо и заказывай что надо.
Идея Печкина, творчески переработанная Дедом, не сработала. Как и еще несколько перспективных, на первый взгляд, замыслов. Все они, один за другим, разбивались о суровую реальность Ямы страданий.
Система предусмотрела все. Выхода нет, если не считать тот, которым пользовались Дарк и Бизон с детьми.
Вот только для Коршунов этот выход неприемлем.
Мобы, как и предупреждал Дед, постепенно усиливались. Дошло до того, что начали появляться такие волны, до которых отряд Бизона ни разу не добирался.
Ну да. У него ведь тогда всего лишь четыре игрока в пати было, один из которых просто сиднем сидел. А сейчас уже за сотню набралось. И постепенно подтягиваются все новые и новые. Мобы сметаются, едва успев показаться, но ситуация от этого ничуть не улучшается.
Выхода как не было, так и нет. А ловушка наполняется все новыми и новыми жертвами. Мобы напирают, они уже превысили уровнями игроков-рекордсменов. Хоть интеллекта у них недостаточно, чтобы скоординировать действия и задавить толпу Коршунов, но люди начинают испытывать сложности. И потому подкрепление подходит чуть ли не сплошным потоком.
Наблюдать за этим безумно захватывающим шоу, устроенным в его честь, Дарку было настолько интересно, что он не сразу подметил забавный момент.
Оказывается, попав в отряд к Коршунам, он получил возможность читать чат, в котором общаются все, кто в нем состоят. Дарк, конечно, знал о его существовании, но как-то из головы вылетело.
Впрочем, заглянув в него, он не прочитал ничего интересного. Участники или отмалчивались, или матерились на все лады, обсуждая сомнительные перспективы поиска выхода из Ямы.
Затем Дарк догадался проверить меню персонажа, после чего улыбнулся так радостно, как, наверное, никогда в жизни не улыбался.
Оказывается, все это время Коршуны его усиленно качали и продолжают качать. Особенность Ямы страданий продолжала работать даже при такой толпе. Хотя капало, увы, далеко не так много, как в битвах вместе с семьей Бизона. Ну да это логично, ведь заработанное распределялось среди куда большего количества игроков. Но все равно прилично выходило. Дарк сумеет сэкономить на свободном опыте, закрывая последнюю ступень десятого круга.
И на этом все – квест можно сдавать.
Очередная волна выдалась непростой. Появились бронированные ящеры, почти полностью игнорировавшие физический урон. Умения танков никак не сказывалось на их душевном равновесии. Громадные твари, не обращая внимания на град ударов и перестук прилетающих к ним роев стрел, упрямо прорывались к пристам, державшимся ближе к центру.