В пещере появился очередной игрок. Торопливо пройдя к неписю, он о чем-то с ним быстро переговорил, после чего обошел стол и шагнул прямиком в затянутую лишайником стену.
Миг, и растворился в ней. Что-то вроде портала Перевернутой пирамиды, только не светится.
— Ну и что нам с этого квеста? — спросил танк.
— Я тут посмотрела. Он, когда квест выдает, говорит как-то странно. Что-то вроде того, что купит всю руду, а ищущим, возможно, даст еще кое-что. Даже в гайде по Теневому лабиринту это сказано. Там целую простыню исписали, пытаясь понять, что это значит. Очень может быть, что именно таких, как мы, он и ждет.
— Это Экс, никто не станет создавать огромный лабиринт ради одного уникального квеста, — сказал Гамаюн.
— Почему сразу уникальный? Просто мы первые, кто на него нарвались. Он может быть повторяемый, просто мы как первопроходцы самые жирные сливки с него снимем.
— Не верится мне в такую радость, — мрачно гнул свое танк. — Нам и так повезло с тем ивентом, а тут, получается, новое везение. Примерно такое же, если не больше. Квест на виду, и никто не взял. Так не бывает.
— Ты на Дарка глянь, тут и не такое бывает, — сказала Лирка. — Он вообще Пирамиду прошел. Это даже не сливки, это что-то с чем-то. Да и я там с его помощью героическое звание урвала. Зря мы, что ли, на том ивенте страдали? Раз там не было лута в боссе, должно быть что-то другое.
— Экс никому ничего не должен, — продолжал стоять на своем Гамаюн.
— Может, и не должен, — согласилась девушка. — Но мы везучие, а везучим должно везти. Так что или разворачиваемся и говорим «прощай» нашим деньгам, или пробуем взять квест. И потом посмотрим, что из этого получится.
— А ты в курсе, что с этим квестом не все просто? — спросил Гамаюн.
— Ага, — кивнула Лирка. — Я же его уже брала.
— И что не так с квестом? — заинтересовался Дарк.
— Лир, объясни ему, ты лучше здесь все знаешь.
Девушка снова кивнула и начала объяснять:
— Квест простой. Надо успеть вернуться за сутки и принести сто кусков руды. Не важно какой, лишь бы это была руда или природный камень. Не строительный и не облицовочный, а самоцвет.
— Можно накупить медной, она копейки стоит, — сказал Дарк. — Только для этого как-то выходить придется.
— Не придется, — сказала Лирка. — Руду он принимает только ту, которая здесь добыта. Не спрашивай, как он определяет, что она именно местная, но в этом не ошибается. Так что поработать придется. Руды в пещерах хватает, в том числе и медной. Она низкого уровня, ее даже те, кто профессии не качали, легко добывают. Качать первые уровни горного дела здесь легче всего. Но только в самом начале. И это единственный плюс локации. Здесь такое жесткое ПВП, что даже самый лучший горняк может не справиться с квестом. В одиночку заходить — вообще самоубийство. Да и мобы неприятные. Они, правда, наверху почти не встречаются, зато игроки, которые сливать других любят, как раз наверху и торчат. При смерти здесь из тебя выпадает абсолютно все, что ты принес из других локаций, и около половины денег. Вещи, которые купил у Жадного Дзяга, тоже могут выпасть, правда, это нечасто бывает. Но у него выбор маловат, многого вообще нет. И вообще, Жадным его назвали не просто так. За простую кирку он просит столько, что за такие деньги в нормальном магазине хватит все кирки скупить. И еще при смерти теряется часть добытой руды, а это очень мешает в прохождении квеста.
— А смысл квеста в чем? — спросил Дарк.
— Да ни в чем. Немного денег дает за руду и капает чуть репутации с Жадиной. Но толку от нее нет. Надо около тысячи накопить, чтобы он пять процентов скидку начал делать.