Скелет упал на колени, все еще щелкая зубами. Дэмиен не стал ждать, пока тот поднимется. Обрушил берцовую кость на блестящий череп, расколов его вдребезги. Зубы скелета выбили напоследок короткую дробь, и подземелье затихло.
Дэмиен улыбнулся. Вот это уже дело. Он присел и коснулся скелета, надеясь, что с того выпадет чего-нибудь стоящее. Может, когда отсюда выберется, у него уже будет целый костяной арсенал. Вдруг можно использовать позвоночник этого мертвяка, чтобы размахивать им, как цепом? Если только игра не решит, что у скелета нет лишних костей. Он бы не удивился.
Однако со скелета выпало кое-что другое. Одежда!
Всего лишь тряпки — не лучше тех, что отдал Эфириусу, но все-таки лучше, чем и дальше разгуливать в набедренной повязке. По крайней мере он будет выглядеть достойно, пока убивает крыс и скелетов в холодном сыром подземелье, пользуясь отлутанными костями и селезенками.
Он пометил поднятые вещи, и облачился в лохмотья, оставив скелета голым. Как и ожидалось, большего скелет не предложил.
Дэмиен открыл страницу характеристик.
Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт
Персонаж:???
Уровень: 2
Здоровье: 110/110
Выносливость: 110/110
Мана: 110/110
Характеристики:
Сила 11, Ловкость 11, Интеллект 11
Телосложение 11, Стойкость 11, Мудрость 11
Очки характеристик: 5
Опыт: 26/750
Новый уровень восстановил здоровье полностью. Наконец-то! Еще у него было доступно для распределения пять очков опыта. Сила, ловкость и интеллект будут повышать урон для определенных типов оружия или навыков. Телосложение, стойкость и мудрость будут повышать, соответственно, здоровье, выносливость и ману по десять очков за одно очко характеристик. То, как он распределит очки характеристик, повлияет на то, какое он сможет носить снаряжение и как будет развиваться персонаж.
Для тяжелой брони требовались солидное телосложение и высокая сила, а чтобы раскрыть силу мантий магов нужны высокие интеллект и мудрость. Ко всему прочему, сейчас жизненно необходимо вложить очки во что-то полезное, чтобы у него был шанс выбраться из этого подземелья живым.