Оккультист. Сага Онлайн

22
18
20
22
24
26
28
30

Телосложение 11, Стойкость 11, Мудрость 11

Очки характеристик: 5

Опыт: 26/750

Лимит призыва душ: 1/3. Запас душ: 0/5

Дэмиен улыбнулся. Когда видишь имя в строке, оно кажется реальным. Он наконец чего-то добился. Может, эта тема с оккультистами не так уж плоха. Если заинтересовала его; возможно, заинтересует и других.

Любое, что поможет собрать лишние голоса, важно. Всяко лучше, чем носиться с кучей игроков, у которых такое же имя и класс. Он закрыл страницу и перешел на вкладку навыков.

Maleficium

Молния хаоса: Мана: 30, Урон: 15+ (Int x 0,2) — Вы транслируете импульс энергии бездны в сжатый кулак. Через три секунды энергию можно высвободить, после чего она нанесет урон первой же цели, в которую попадет. Через 5 секунд удержания подготовленного заклинания энергия взрывается вне зависимости от местоположения. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать — она наносит больше урона, но стоит больше маны.

Скверна: Мана: 20, Урон: 2 + (Int x 0,1) в сек. — Сосредоточившись и взмахнув рукой, вы можете ударить по цели в радиусе 30 метров черным пламенем, которое не потушить обычными средствами. Время урона 15 секунд. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать — она наносит больше урона, но стоит больше маны.

Демонология

Призыв импа: Мана: 100, Души: 1 — Движением перста вы способны выжечь руны на земле и открыть портал в мир демонов. Через 10 секунд после каста портал открывается, в реальность смертных прибывает имп. Имп будет служить вам, пока не умрет или не будет отозван. Характеристики импа повышаются каждые пять уровней.

Особый Призыв — Нойджел: Нойджел умнее обычного импа, но только среди своих. Если Нойджел не присутствует в реальности смертных, он будет первым импом, который откликнется на «Призыв импа».

Уникальные черты класса

Пожинатель душ: После победы над достойным соперником есть шанс забрать его душу или полдуши. Они притягиваются к вам. При контакте они поглощаются и становятся расходным материалом для некоторых заклинаний. Ваш Запас душ — максимальное число душ на хранении. Лимит призыва душ — максимальная стоимость всех миньонов под вашим началом. Оба показателя повышаются с мудростью. Вдобавок, когда вы участвуете в убийстве игрока, вы поглощаете его очки опыта до получения следующего уровня. Единоличное убийство принесет все очки вам, убийство в группе принесет долю очков, разделенных между всеми участниками группы. Эта способность не действует в бою с созданиями или игроками, превосходящими вас на пять и более уровней.

Обитатель Теней: Тьма — ваш союзник. Вдобавок к ночному зрению ваше тело сливается с тенями в незаметном режиме (прозрачность 50 %). На близком расстоянии или при беспечном поведении эффект преимущества резко снижается.

Враг всего сущего: Вы предвестник хаоса, и само ваше существование бросает вызов порядку в Аркадии. Ваша репутация во всех фракциях, представляющих силы порядка, падает до «Презренной».

Дэмиен взглядом пробежал по странице, стараясь усвоить как можно больше информации. После многих лет домашек это было не сложно, но ему предстояло многое осмыслить. Его персонаж претерпел полную трансформацию. И он по-прежнему не мог решить, к лучшему это или к худшему.

Дольше всего он думал над «Врагом всего сущего». Это объясняло, почему он получил уведомление о презрении со стороны Империи. Бартоломью подарил ему возможности и свободу и тут же отобрал свободу. Но пути назад теперь нет.

По крайней мере Дэмиен понимал, как работал его Лимит призыва душ. Нойджел стоил одну душу — потому и занимал один из трех слотов. Это значило, что Дэмиен может призвать еще двух импов. Разумная побочная ветка, особенно учитывая описание Нойджела на странице навыков.

Дэмиен как раз расшифровывал энигматичное послание о Нойджеле, когда имп снова пнул его в лодыжку.