Забытая Фракция

22
18
20
22
24
26
28
30

Клановое знамя поднято. Мощность ядра замка #68 Сгоревший Лист Зимнего Клена — 100 %.

Замковое Умение Туман Тьмы — активирован. Радиус действия замкового умения — граница района — Долина Волков.

Туман Тьмы — ночью темнота становится непроглядным мраком, и только местный владыка вправе распоряжаться происходящим в нем. Визуальный обзор — 80 %, физическое восприятие — 70 %, стихийное восприятие — 50 %. Дальность обзора наблюдательных установок + 200 %. Полный список усилений и ослаблений на территории Тумана Тьмы — ….

Отлично. Теперь никакие детишки не смогут по ночам шляться по этим землям. Сильные дебафы помогут местным монстрам сожрать любого, а полет на грифонах окончится экстренной посадкой на границе района. Помимо прекрасного ночного обзора и массового проклятия для врагов, в верхних слоях туман будет собираться в вязкую, плотную и очень едкую массу. Влетевшая туда курица быстро осыпается трухой. При должной концентрации весь этот туман может быть направлен на масштабный Замковый удар. Чем больше скопится — тем смертоноснее будет кара с неба.

— Теперь хоть скорость работы вернется прежняя, а то медлим, словно беременные гоблины, — главный гремлин недовольно покачивает лопоухой головой и тут же исчезает во вспышке перемещения. Все правильно: внутренние телепорты снова начинают работать, как внешние стихийные щиты и оптические системы наблюдения. Энергия ядра на основе маны земли вновь струится по этим стенам. С легкой улыбкой на губах наблюдаю, как на черном перстне вместо цифры появляется цветок белого всполоха. Значит, и для других теперь виден символ клана вокруг моего ника. А уж как сейчас горят стулья под несколькими игроками от мирового оповещения.

Внимание! В Баталию вернулся клан #8 Тьма! Клановой Цитаделью выбран замок #68 Сгоревший Лист Зимнего Клена! Баталия приветствует нового участника!

Глава 10

После короткого спора с Изичем в рейд было решено отправить три десятка гремлинов с переносными и стационарными бомбардами, а также взять с собой целых три грузовые телеги мин и взрывчатки. Добавили и отряд ЛатНика для обкатки и проверки игроков. Меня увязалась сопровождать Линария. С прошедших событий в тайной таверне так и не удается с ней поговорить. Рыжая все время находится рядом, старательно уточняя детали или оповещая об изменениях, но при этом каждый раз вежливо удаляется раздавать задания. Желтой шахты достигаем без проблем, а по данным наблюдателей, странная орда троглодитов вместе с неуспокоенным предводителем вернулась в родную нору. Располагаемся по обе стороны спуска к главному входу и обустраиваем позиции. Наводка и подготовка бомбард, организация охранного периметра, установка мин у самого входа в шахту и далее вверх по склону. Гремлины принимаются за установку специальных рельс для подачи новых «шаров для керлинга с троглодитами». Распаковываем небольшие катапульты для участия алхимии. Всей суетой руководит щуплый гремлин с обрезанными под корень ушами и всего лишь одной рукой — Фэл. Обладая хриплым басом и перемещаясь короткими телепортами, грем методично ускоряет процесс. Лин помогает с организацией, а я, как и подобает истинному предводителю, сижу на широком колесе транспорта и принимаю дипломатическую почту. На браслет интерфейса игры после активации знамени клана свалилось около тридцати новых посланий. Причем приходят они мне как главе клана, а не на персональную почту. С ней вообще что-то странное. Чаты от БрасУпа Изича — спокойно функционируют, окно внутренней переписки от черного перстня — также активно, а обычная почта с введением ИД кода адресата молчит. Тэо на этот вопрос ответил, что теперь такие сообщения и обмен ими могут позволить лишь кланы. За каждую минуту иллюзионной записи снимают клановую славу и довольно много золота.

Все пришедшие сообщения, можно было разделить на три части. Предложения о личной встрече для создания торговых и военных союзов от каких-то новых и малоизвестных обществ. Этим даже отвечать не считаю нужным. Извещение о том, что в ближайшее время мой замок разграбят, а надо мной лично надругаются. Таких отправляю в отдельный лист записей, и при личной встрече можно будет о них вспомнить, раз уж игроки сами жаждут новых ярких ощущений.

К третьей группе относится всего несколько посланий.

Плешивый старичок с загнутым вниз носом и невыразительными блеклыми глазами, гордо восседающий на грифоне. На фоне своего шатра и штандарта. Этакая гордая поза с надменным взглядом и короткая речь: «Подгорное Королевство желает встретиться с главой Тьмы. Ждем через 24 часа в поселении Перекресток».

Со смешком отправляю в утиль увиденное. Такая честь — услужить королевичам, такая честь.

Следующим выступал другой старик и такой же, по его мнению, пафосный.

Просторный зал кланового замка задрапирован фиолетовой тканью. Картины на стенах, золото на декоре. Ряды рыцарей в доспехах и магов в торжественных мантиях. Общий план, затем приближение к трону в центре помещения. Там деревянный трон с восседающим старичком. Полноватый, слегка обрюзгший. Корона на очередной плешивой голове, мантия, скипетр и меч на коленях. Почти полный набор комнатного владыки. Начинается речь обращением скорее к избирателям, чем ко мне: «Я Аркадий Мудрый, глава клана Первородные. Нашему клану принадлежат земли в Долине волков. Мы захватили ее в последней войне, и она наша по праву победителя!» — а потом уже все сводится к банальному предъявлению претензий и попытке вымогательства.

— Вы напали на наш замок, и это значит объявление войны всему альянсу. У вас есть время выплатить нам компенсацию за ущерб, или альянс вас уничтожит! — темнота и занавес.

Проходящие рядом гремлины, услышав такие хвалебные речи, с интересом дослушивают все послание. Затем, передразнивая говоруна, уходят дальше. Скоро в казармах появится новая история для ушастых комедиантов. Хотя, судя по всему, это далеко не первый материал от этого соседа. Такие престарелые наркоманы упорны в своих фантазиях.

Последнее сообщение несет в себе лишь звук и предельно лаконично.

— Высылаю шар. Нужно поговорить. Хелен. Империя Света.

Наиболее интересное предложение. Никаких угроз или давления. Шарами раньше называлось Око вознесения — круглый артефакт, похожий на палантир из Властелина колец. Обеспечивает хорошую и закрытую связь в виде трехмерных проекций.

— Готово. Начинаем, — рядом на минуту появляется Фэл и хрипло докладывает. Затем исчезает дальше по своим делам. С хрустом выпрямляюсь и иду к краю ущелья. Подступы к самой шахте утыканы различными минами. Змеей лежит рельса подачи бомбочек. Флажки отметок. Гремлины устроились по обе стороны скального карниза. Легкие ручные бомбарды. Пять стационарных, две малые баллисты. У каждой установки располагаются запас снарядов и номера обслуживания. Несколько гремов ждут у телеги с основным боеприпасом. Перед самым спуском выстроился отряд Ника в латной броне и доспехах. Планирует сдерживать. Две лучницы на флангах поддержат обстрел гремов. Ждем. Ждем, а потом черными тенями из спуска в рудник вылетают три разведчика и, стремительно петляя, уносятся вверх по склону к основным силам. Ожидание опять растягивается над замершими игроками и существами.