Игра Ассасина

22
18
20
22
24
26
28
30

  Я снова взглянул на Дерека, прикинул шансы, вскочил и спустился немного по склону, целясь в него из винтовки.

  - Эй, Дерек! Дерек!!

  Он обернулся. На лице его застыла гримаса вселенской тоски.

  - Кто тебя послал за мной?

  Дерек вдруг улыбнулся. Страшной улыбкой обезумевшего от тоски маньяка. Я вздрогнул... А он бросился ко мне. В руке блеснул пистолет. Я выстрелил. Пуля ударила шпиона в плечо, крутанула на месте, он взмахнул руками, сделал несколько неверных шагов - боком, кренясь все сильнее, и все глубже входя в аномалию... Упал. При этом Дерек был еще жив: тело не начало таять.

  Грохот ударил, но слабее, чем в прошлый раз - я находился дальше от Гремучки. Через несколько секунд все было кончено. Тело исчезло, грохот смолк.

  Закинув винтовку за спину, я шагнул в проход между холмами и едва не наступил на что-то прямоугольное, затянутое в черный чехол. Ах ты, ёлки-палки, - лут с убиенного Дерека!

  Еще там лежал "стечкин", точно такой же, как у меня, и... камуфляжная бандана. Гм, интересно - почему ничего другого не выпало и почему именно бандана? Такое впечатление, что с убитых игроков лут падает как-то избирательно, может, какой-то скрипт "случайных предметов" срабатывает? Я повязал бандану на голову...

  Бандана рейнджера

  Класс предмета: обычный

  Прочность: 9/10

  Вес: 0,1

  Эффект: +10 скрытности

  Ну-ну, Дерек, тебе бандана не очень-то помогла от меня сныкаться. Но вещичка полезная, ее наверное можно и под каску надевать, и под капюшон. Возьмем, конечно. Как и "стечкин": не заюзаю, так загоню. А вот что это у нас в чехле любопытное такое...

  Там оказалась карта окрестностей Любеча с пометками. Я узнал отель, где остановился, бар, еще один отель с зачеркнутым знаком вопроса. На краю карты чернел крест с пометкой "Е-4".

  Е-два, е-четыре, значит... И что у нас там? Ввел координаты в свой КПК. Результат удивил: никаких строений, холмы наподобие тех, что вокруг, лес, ЛЭП. Странно. Надо будет на обратном пути сходить туда, разведать.

  Разобравшись с лутом, пошел дальше, надо было пройти гремучку, пока не включилась. Плохо будет, если окажусь в центре в тот момент, когда она возродится. Мозгов не соберу. Вопрос: а как назад? Ответа на него сейчас не было, но ведь не должно быть локации, в которую можно войти, но невозможно выйти? Хотя кто их знает, разрабов-демиургов этого мира... Ладно, не будем распылять умственные силы, с выходом разберемся позже.

  Кто-то смотрел в спину. Я дернул плечами, незаметно вынул "стечкин" и резко развернулся... Позади ветер колыхал пожухлую траву. Слева был пологий склон, справа - крутой, каменистый. Из-под коричневой земли проступал белый известняк. А если Дерек пришел не один? Почему - "если", он наверняка не один, и его напарник сейчас идет следом. Он на много уровней старше, мне никак с ним не справиться, и тут нет стражников, которых боялись бы убийцы. Понемногу зрело желание повернуть назад, разрасталось и вытесняло способность анализировать.

  Хорошо, вовремя себя остановил, потряс головой, выгоняя оттуда липкую паранойю. Это не мои мысли, они не имеет ко мне никакого отношения!

  Однако вскоре чужое присутствие снова стало ощущаться, послышался хруст сухой травы под подошвами... Никого. Все тот же остролистый пырей и сквозняк, шелестящий сухими стеблями. Даже мутантов для прокачки тут, между холмов, не было. Совершенно беспонтовое место с точки зрения обычного игрока.