Корпорация «Дар»

22
18
20
22
24
26
28
30

На Вашей голове закреплены несколько нейро-датчиков, они определяют нагрузку на мозг, и если она превысит показатели риска выше допустимых — опасных для вашего здоровья, связь с персонажем в игре разорвется, персонаж в игре исчезнет, что будет означать его игровую смерть. Дальнейшие страдания прекратятся, из игрового пространства Вы исчезните. После совместного решения о возврате в игровое пространство, Ваш игровой персонаж возродится на закрепленной точке. Так что волноваться незачем.

Я задумалсяо его словах: — в самом деле? Какие у меня варианты? Стресс в игре? Да полная ерунда! Тяжелый развод, невозможность долгое время общаться с ребенком, рейдерский захват фирмы, потеря интересного дела всей жизни, денег, жилья, невозможность устроится на какую-либо работу. Безысходность — вот это настоящий стресс!

Я сфокусировал взгляд на кураторе. Натянул дурацкую улыбку, потер ладони, хлопнул, и выдохнув сказал.

— Я прошу прощения. Все в порядке, я все принимаю, просто пытаюсь как-то компенсировать отрицательные эмоции, и на ком-нибудь сорвать злость, с мыслью «почему именно мне так „свезло?“»… И, давайте не будем использовать суточную реабилитацию, отправляйте меня через час, я буду готов. Прошу прощения за мою минутную слабость, больше такое не повторится.

Про себя я подумал: — если бы не фиксированная сумма контракта, в пятьдесят тысяч долларов за год игры, бесплатное проживание, питание, тренировки, безопасность и дополнительные бонусы за текущие достижения, не знаю, пошел бы я на такое испытание. Кто, какой вычурный мозг, придумал такой проект? Что двигало разработчиками, чтобы так все заморочить, чтобы вход был рандомный, игрок появлялся голый, а его уровень зависел от подготовки двух реальных человеческих качеств, физических и психических.

С другой стороны, в вынужденном безделии, поиграв в различные виртуальные онлайн-игры, сравнивая, я понимал заманчивость такого проекта. Возможность работать на нелюбимой, опостылевшей, монотонной работе и в это же самое время играть, не теряя связи с реальным миром.

Новый искусственный интеллект, созданный владельцами корпорации «Дар», сотворил мир свободный, неподконтрольный, никем не регулируемый игровой мир. Конечная цель, а все остальное зависит только от твоих умений, физики тела, и способностей. Во всяком случае, так декларируют создатели этой игры.

Прежде чем окунуться в эту авантюру с подписанием моего контракта, — стать бета-тестером на один год, я везде, где мог, искал информацию о создании игры и самой корпорации. Вокруг корпорации «ДАР» было так много противоречивых слухов и тайны, столько непонятных и необъяснимых событий, что окажись, для меня, согласие на контракт, не последним шансом, я бы, наверное, не согласился на участие в проекте одним из первых.

Лабораторные тесты погружения в вирт-пространство с использованием нового устройства, проводились на неизлечимых, психически больных пациентах государственных клиник. Всевозможные общественные организации привлекались в качестве наблюдателей. Каково было удивление общественности, когда неизлечимые больные после месячного погружения, выходили из него практически здоровыми. Все тесты, анализы, наблюдения светил медицины, показали нормальное психическое и физическое состояние больных. Такой результат произвел взрыв в обществе. Множество родных и близких неизлечимо больных пациентов психиатрических клиник и стационаров, стали осаждать корпорацию с целью вылечить своих близких, вернуть их в семью и социум. Первые деньги, пожертвования, государственные и научные гранты стали финансовым фундаментом проекта.

На социальных форумах вокруг игры, намекали на то, что создатели игры, с помощью каких-то новейших технологий в области лечения дегенеративных процессов головного мозга, спасли, почти вечного, президента России от болезни Альцгеймера.

Когда была озвучена первоначальная сумма в размере триллиона с лишним долларов для создания такой игры, мировое капиталистическое, олигархическое сообщество отказало в финансировании такого проекта. Никого не вдохновила ни великая цель — анонимного излечения психических, неврологических и других еще более сложных, а порой и совсем неизлечимых болезней, ни обеспечение занятости более трехсот миллионов человек по всему миру. Никому из власть держащих, не нужна организация, структура, корпорация, абсолютно независимая ни от денег, ни от администрации, ни, тем более, от власти. Мировая капиталистическая элита, глобальные корпорации, заявили, что они не занимаются благотворительностью и утопическими проектами.

Но, как ни странно, деньги нашлись. Кто-то поверил в окупаемость, кто-то просто не знал, куда деть все свои миллиарды и триллионы, но, наверное, самую важную роль сыграла поддержка президента России. Именно он, собрав министров, олигархов, представителей сбежавших со своими миллиардами жуликов всех мастей, настоятельно рекомендовал не только частично финансировать такой проект государством, но и гарантировал полную амнистию для крупных инвесторов. В нашей стране корпорации «ДАР» выделили всю необходимую материальную базу, обеспечили полноценную защиту от всех фискальных и бюрократических институтов власти. Большинство крупных санаторных, поликлинических комплексов перешли в собственность корпорации под патронажем государства. Олигархи от безысходности, и наверное смирившись потерять часть своих триллионов, смогли лишь выторговать у создателей игры возможность засунуть туда, одними из первых, своих совершеннолетних отпрысков. В обществе все сначала вздохнули, в надежде возможного излечения ублюдков-мажоров от болезни вседозволенности, хамства и беспредела. Детки олигархов достали всех своими выходками, в том числе и своих родителей.

Специалисты корпорации, заявляли, что по их расчетам, проект окупится через десять-пятнадцать лет после старта. Основная прибыль будет получена от трансляции игровых баталий, приключений, и от всей возможной «Санта-Барбары» человеческих отношений транслируемых на весь мир. — Будут созданы миллионы рабочих мест!

Немаловажным являлось и то, что создатели игры декларировали параллельное излечение почти всех видов психических, неврологических, заболеваний, мигреней, стрессов, фобий, многих заболеваний центральной нервной системы.

Множество обывателей, параллельно работая, или заслуженно отдыхая, домохозяйствуя у плиты, подтирая многочисленные зады малолетним отпрыскам, будут сражаться и изучать новый мир, расти и развиваться физически, интеллектуально, а вечером, за чаем или чем-нибудь покрепче, обсуждать виртуальные приключения.

Капиталистический мир, уже давно находятся в кризисе. Новых идей нет или они блокируются, выкупаются глобальными корпорациями, хоронятся так же, как изобретения Теслы и многих других изобретателей. Капиталу не выгодна энергетическая, или какая либо еще, свобода населения! Любая свобода вообще!

Настала эпоха перепроизводства всего! Всю еду производит одна транснациональная глобальная корпорация, всю энергетику, другая. Третья корпорация, она же страна, производит все локальные глобальные конфликты и международные войны, «освежая» так сказать, закисшие мировые отношения. Системе основанной на власти и эго мании, не нужны свободные творцы. Иначе её, власти, не станет. Тут, я так понимаю, еще предстоит не шуточная борьба за Жизнь. Борьба тоталитарной власти с человечеством.

По всемирным телеканалам показали ролик, там один пациент психиатрической клиники, брызгая слюнями в камеру, орал, — Я хочу власти! Я хочу власти! Я хочу власти! Все бабы мои! Весь мир мой! Я хочу, чтобы по щелчку моих пальцев, весь мир подпрыгнул, а по другому снял штаны!

Ладно, пора настраиваться на лучшее, если я после первой смерти так скис, что будет после трех или семи? Вперед! Прорвемся, выживем! Зря я, что ли, четыре месяца изматывал себя на ежедневных восьмичасовых тренировках и курсах выживания. Мои показатели ловкости, выносливости и стойкости в нашей группе, отобранных кандидатов бета-тестеров были одними из лучших. Тут пригодились все мои еще юношеские увлечения спортом — бег, спортивная гимнастика и самбо. Бег давал мне выносливость, гимнастика ловкость, ну а СамБО, Самооборона Без Оружия, говорила сама за себя.

Когда я утонул в третий раз, я пожалел, что все эти четыре раза мне не проломили череп! В очередной раз, проплавав в бесконечном холодном океане более трех часов, вымотавшись физически и морально, получив первый уровень пловца, я стал понимать, что точку возрождения тут точно делать нельзя. Более восьмисот километров до наставника и неизвестно, есть ли в этих километрах суша. Опять надо как-то утонуть, а это сложнее, чем кажется, инстинкт самосохранения никуда не делся!