— Мы работаем. Наши люди в Сингапуре сейчас разрабатывают операцию.
Какая ещё операция нужна для спасения одного человека? — чуть не выкрикнула Дагмар.
Определенно, крупная.
Игра альтернативной реальности проходит проще, если игроки симпатизируют персонажу. Застрявшая в отеле женщина была именно таким.
Но как она оказалась в этом отеле и как это связать с «Девятой планетой»?
Если «Девятая планета» была обычной MMORPG, в игре должны быть места для встреч. В фэнтезийных играх такими местами обычно были таверны, где управляемый игроком персонаж мог выпить эля, пожевать мяса или найти напарника для выполнения очередного квеста.
Вероятно в «Девятой планете» тоже должно быть такое место.
Если в мире «Девятой планеты» будет место для встреч участников ИАР Дагмар, самой игре это пойдёт только на пользу.
А что если и плохим парням понадобится свой укромный угол?
Игроки в MMORPG живут по всему миру. Они придумывают себе никнеймы и знают друг друга только по ним.
Они могли быть кем угодно. Студентами, адвокатами, учителями, дальнобойщиками или, как в старом мультике — собаками.
Они могли быть преступниками. Убийцами. Террористами.
Может так быть, рассуждала Дагмар, что отрицательным персонажам понадобится в мире «Девятой планеты» какое-то место для обсуждения своих грязных делишек? Предположим, их подслушали, другой игрок или модератор?
Что если этот человек будет убит, не в игре, а в реальном мире?
Вот это, решила она, и будет «кроличьей норой».
А если женщина в отеле оказывалась женой, любовницей, дочерью убитого, это значило, что у Дагмар появлялась завязка сюжета.
Глава 8. Это не флэшбек
— Вам страшно?
Дагмар села на кровати, испуганно осматривая тёмный номер гостиницы и держа телефон возле уха. Вдалеке трещали выстрелы. С подбородка на грудь ей упала капля пота.
— Вам страшно? — спросила женщина. — Бояться — это нормально.