Игра в Реальность

22
18
20
22
24
26
28
30

— Это ты сам догадался, или кто подсказал? — он невесело усмехнулся, видимо, догадавшись, кто был моим источником. — Это знание пришло к тебе несколько преждевременно, но что случилось, то случилось. Хочешь знать, как создать свою Игру?

Я затаил дыхание. Неужели сейчас мне откроется великая тайна мироздания?

— Для начала, ты должен осознать, что все мы, проявленные формы сознания Создателя, являемся Творцами по определению, — Учитель легко переключился в режим лекции. — Я уже говорил тебе об этом, но ты, видимо, пропустил мои слова мимо ушей.

Мне стало обидно за незаслуженную, по моему мнению, отповедь. Когда же это я успел пропустить инструкцию по производству альтернативных миров?

— Мы все сотворяем свою Реальность постоянно, только мы делаем это неосознанно, — продолжал между тем Учитель.

Точно, он говорил, что каждый сотворяет свою Реальность. Но это никак не объясняет, почему я не могу, к примеру, сотворить сейчас пляж с пальмами вместо промёрзших насквозь ёлок и скал, маячивших за окном.

— Что значит неосознанно, — уточнил я, — в автоматическом режиме?

— Скажем так, в полуавтоматическом, — согласился Учитель. — Наше сознание имеет сложную структуру и состоит из многих составляющих. Ты, наверное, уже слышал о подсознании?

Я разочарованно кивнул. Не собирается ли Творец рассказать мне о Юнговских под-над-сверх-и так далее-сознаниях? Я-то рассчитывал услышать нечто более сакральное и мистическое.

— В буддизме подсознание называют природой ума или естественным состоянием ума, а ещё всеосновой, из которой проявляются все явления.

Не скажу, чтобы я увлекался восточными учениями, но что-то такое про природу ума я, кажется, слышал.

— Помнишь, мы рассматривали компьютерную модель, — напомнил Учитель. — В этой модели экран монитора — это воспринимающая и рефлексирующая часть нашего сознания, назовём её для простоты умом. А сам компьютер — это подсознание, создающее картинку на экране, или иначе, персональную Реальность. В действительности сознание — это гораздо больше, чем ум и подсознание, но для нашего случая этих двух составляющих вполне достаточно. — Учитель перевёл дух и, убедившись, что я следую за его рассуждениями, продолжил. — Большинство Игроков даже не пытаются как-то повлиять на картинку на экране своего монитора. Их ум постоянно находится в реакционной фазе. Иначе говоря, они способны на эмоциональный и несколько реже на мысленный отклик на происходящее, но не делают попыток осмысленно работать со своим подсознанием, чтобы изменить свою жизнь. В этом случае управление компьютером осуществляется с сервера, и формирование индивидуальной Реальности происходит автоматически по заданным правилам и алгоритмам.

Мне стало обидно за несчастных Игроков, которым никто даже не удосужился рассказать об истинном положении дел. Впрочем, мне вот рассказали. А толку? Как этим подсознанием вообще можно управлять?

— А что такое сервер в данной модели? — уточнил я.

— Сервер — это сознание Создателя, вернее его высшего проявления как единой сущности. Именно на сервере прописаны правила и алгоритмы Игры, и через сервер происходит коммуникация между Игроками. Кроме того, на сервере все сотворяемые индивидуальные Реальности сливаются в единую картину мироздания. Таким образом, все проявленные сознания составляют как бы единую сеть с чёткой и управляемой иерархией.

— А где же в этой сети место для Творца Реальности? — если честно, я было решил, что сервером является как раз Творец. Ан нет, ошибся.

— Я уже говорил тебе, что Творец — это тоже Игрок, — Учитель неодобрительно взглянул на меня исподлобья, — но, в отличие от большинства Игроков, он сотворяет свою Реальность ОСОЗНАННО, а не в автоматическом режиме. Он как бы создаёт свою Игру внутри базовой Игры.

— То есть Творец может подгонять события под свои хотелки, — я мысленно облизнулся, как кот на сметану.

— В какой-то степени ты прав, Антон, — согласился Учитель, — но не совсем. — Действительно в базовой Реальности возможности Творца значительно превосходят возможности простого Игрока, но всё же они ограничены. Зато в своём мире Творец является полноправным хозяином. Мир Творца, как правило, изолирован от базовой Реальности и может отличаться от неё не только картинкой на экране, но и содержать иные алгоритмы и конструкции. Например, в Убежище имеется замкнутый энергетический контур, благодаря которому внутри можно сколько угодно экспериментировать с энергиями без вреда для базовой Реальности. Есть и другие особенности, которые ты уже, наверное, успел оценить. В целом, чем сильнее Творец, тем более экзотичную Реальность он в состоянии сотворить и поддерживать. Он может открыть доступ к своей Игре любому Игроку и закрыть его для остальных. Обычно число допущенных Игроков ограничено, так как альтернативная Игра по сути находится в сознании Творца, а это штука довольно интимная, согласен?

Мне стало не по себе от осознания могущества сидящего рядом со мной человека. В этом насквозь промёрзшем мире он был богом. Думаю, ему бы не составило труда, к примеру, вызвать землетрясение или спустить лавину. Или, наоборот, устроить тут лето с зелёной травкой и цветочками. А мы, обычные люди, барахтаемся в дерьме и не подозреваем, что на свете, оказывается, существуют такие волшебники.