Игра в Реальность

22
18
20
22
24
26
28
30

— Кармические отпечатки создаются, когда возникает напряжение в энергетическом поле мироздания, — с готовностью отозвался мой наставник. — Звучит довольно заумно, но в действительности всё очень просто. Например, если один из Игроков присваивает себе энергию другого Игрока против воли последнего, то как раз и возникает это самое напряжение. Присвоение энергии возможно различными путями: в виде какой-то вещи, или денег, или здоровья, или даже жизни. Алгоритм Игры в Реальность настроен таким образом, чтобы это напряжение снимать. И в итоге у первого Игрока будет изъято то количество энергии, которое он без разрешения присвоил, а потерпевшему будут возмещены потери. В этом смысле карму можно рассматривать как частный случай закона сохранения энергии.

— Но ведь мы все являемся единым сознанием Создателя, — возразил я, — почему же у нас у каждого своя энергия?

— Что тут можно сказать, — Учитель на мгновение задумался, — таковы правила Игры в Реальность. На уровне Создателя эта энергия едина, а на уровне Игроков она распределена, причём не поровну, а в соответствии с довольно сложным правилом. С уровня простого Игрока изменить эти правила невозможно, но можно попытаться их понять. И это уже немало.

— А как это можно приложить к случаю с конфетой? — полюбопытствовал я.

— Очень просто, — Учитель усмехнулся. — Возможно, кто-то в детстве взял без спроса последнюю конфету в доме, а теперь, когда ему захотелось сладкого, её как раз и не оказалось, потому что карма сузила коридор возможных откликов на его намерение до куска сыра.

Это он так шутит или всерьёз? Впрочем, неважно, в целом логика понятна. А как же тогда жертвенность и самоотверженность? Они, что же, не вызывают напряжения в поле мироздания?

— А если, к примеру, кто-то добровольно отдаёт свою энергию? — спросил я. — Такое ведь возможно.

— Добровольно можно отдать всё, что угодно, без кармических последствий, — Учитель тяжко вздохнул и помрачнел, — даже свою свободу воли. И далеко не всегда это происходит осознанно. К сожалению, в нашей Реальности довольно много Игроков, которые это знают и умело пользуются своими знаниями. За примерами далеко ходить не нужно. Тебе приходилось участвовать в так называемых демократических выборах?

Я был буквально ошарашен таким примером. Выборы — это же просто формальность. Ну поставил я галочку на бумажке, и что? Я же не собирался отдавать кому-то право распоряжаться моей жизнью. Это такая процедура выбора начальника, не более.

— Вижу, ты удивлён, — продолжал Учитель, — а ведь это просто гениальная афера по лишению Игроков свободы воли, причём при их полном согласии. Только подумай, на выборах ты добровольно отдаёшь какому-то, зачастую незнакомому человеку, право придумывать законы, по которым тебе придётся дальше жить. Беда в том, что Игрок без свободы воли становится неинтересен мирозданию, он низводится на уровень раба или животного. И вероятность перевоплощения для таких Игроков в качестве человека становится под большой вопрос.

— Но ведь так было всегда, — возмутился я, — наши предки тоже выбирали себе начальников. Разве они не знали о последствиях?

— Выбирали, тут ты прав, — согласился Учитель, — но не для того, чтобы устанавливать свои собственные законы. Нашим предкам было хорошо известно, что существуют законы мироздания, и они старались их не нарушать. Других законов они не признавали. Поэтому обязанности выборного начальника заключались не в законотворчестве, а в строгом соблюдении законов Создателя, а также в оперативном управлении сообществом в полном соответствии с этими законами. Ну и кроме того, в начальники выбирали только хорошо знакомых людей. Впрочем, это уже вторично.

Я подавлено молчал. Получается, для мироздания я теперь что-то вроде собаки, а то и таракана. И как жить дальше?

— Не переживай, — ободрил меня Учитель, — свободу воли можно вернуть очень просто, нужно только выразить своё намерение.

— И всё, — удивился я, — типа, «я никому не позволю управлять моей жизнью»?

— Отрицание — это ещё одна ловушка для ума, — Учитель снова помрачнел, — мироздание не понимает слова «не» или «нет». Оно очень позитивно, наше мироздание. И кто-то весьма умело пользуется незнанием большинства Игроков этого простого правила, например, при проповеди христианских заповедей, по которым живут миллионы.

Прикольно. То есть, когда христиане говорят «не убий» и тому подобное, они на самом деле призывают убивать. Что же это получается? Кое-кто ведёт нечестную игру, а мы, как лохи, попадаемся в расставленные ловушки. Вот уж воистину «знание — сила». Я прикрыл глаза и мысленно, но с чувством, произнёс: «я возвращаю себе право управлять своей жизнью». Никогда больше не пойду на выборы. Впрочем, мне, по-видимому, и случая такого больше не представится. Жизнь Программиста, увы, коротка.

Учитель терпеливо ждал, когда я дозрею, прихлёбывая чай из кружки и наблюдая, как алый диск солнца вписывается аккурат между двух остроконечных пиков. Наверное, он специально их тут поставил для красочного эффекта. Наконец выпустив на прощанье последний розовый лучик, солнышко отправилось баиньки.

— Давай-ка мы для полноты картины разберём, как технически формируется карма, не возражаешь? — обратился ко мне Учитель, и когда я кивнул, соглашаясь, продолжал. — Как ты уже понял, карму создаёт наш ум. Но сам по себе ум не совершает никаких поступков, это прерогатива подсознания. Так каким же образом он это делает? Например, он может генерировать мысли, но одни только мысли не ведут к созданию кармических отпечатков. Для этого нужно, чтобы мысль сопровождалась соответствующей эмоцией. Поэтому, мыслить абстрактно вполне безопасно.

— А одна эмоция без мысли может создать карму? — уточнил я.