Некрос: Языки Мертвых

22
18
20
22
24
26
28
30

   Мы разошлись, я несколько раз мотнул головой. Не знаю, помогло ли это или просто так совпало, но в глазах прояснилось. Я увидел копейщика с залитым кровью плечом, который явно не спешил нападать снова.

   - Ну чё, падла, схавал? - не очень вежливо поинтересовался я у него. Он в ответ коротко ругнулся и бросился на меня.

   Копье мелькало в воздухе как игла швейной машины. Это хорошая тактика для копейщика без щита - серия быстрых обманных выпадов, которые словно прощупывают оборону противника. Стоит найти брешь - и последует мгновенный удар. Только против нормального щитовика такой метод не очень-то работает. Острие бьет в щит, и тут же я ударом сбоку сбиваю его в сторону - достаточно, чтобы порвать дистанцию и нанести удар.

   Меня опережают на долю секунды - сзади кто-то обрушивает на шлем копейщика громадную, сучковатую дубину. Копейщик замирает, тяжело мотнув головой и пошатнувшись на ослабевших ногах. Ситуация поменялась - я резко схватил его за древко и потянул на себя. Если это трое моих старых знакомцев, то придется нам биться парой. От моего рывка копейщик полетел вперед, едва не свалившись. Маневр оказался своевременным - следующий удар просвистел в воздухе, там, где только что была голова парня. А вот удар второго кадавра пришелся мне в плечо, заставив пошатнуться. Гад обошел меня сзади, так же, как первый - копейщика. Я вскинул щит - как раз вовремя, чтобы блокировать еще один удар. Копейщик слегка очухался и тут же пырнул кого-то слева от меня - видать, третьего мертвеца. Что-то сухо чавкнуло, раздалось глухое бульканье. Я, не желая отставать, длинным выпадом достал своего противника. Удар получился отличный - острие вошло твари в горло, черная слизь пузырясь потекла из распяленного рта. Мертвец зашатался, рука с дубиной безвольно обвисла. Вторым, простым ударом сверху я раскроил ему череп - так, что лезвие застряло ниже ключиц. Этот пафосный маневр стоил не еще одного пропущенного в голову - третий кадавр, тот, что атаковал копейщика, своего не упустил.

   - Прикрывай!!! - заорал я, вскидывая щит. Новый, тяжелый удар, заставил меня припасть на одно колено. Чего-чего, а силы этим парням было не занимать. [Правая рука онемела, 10 сек] - бесстрастно сообщил интерфейс. Я увидел копейщика, который вогнал свое оружие в бок мертвецу - рана вышла страшная, но зазубренный наконечник, похоже, застрял между ребер. Копейщик отчаянно пытался высвободить его, в то время как четвертая тварь, примерившись, обрушила на него сокрушительный удар. Дубина с треском разлетелась в щепки, шлем смяло, как консервную банку. Темно-багровая кровь брызнула из прорезей, потом потекла тонкими струйками, медленными и густыми, заливая кирасу. Он упал, потянув за собой корчащегося на копье мертвеца. Последний враг ринулся на меня, но споткнулся о тело копейщика, повалившись вперед. Короткий шаг, перехватываю клинок, резко опускаю вниз, вгоняя лезвие в основание шеи. Удар почти отрезает голову, разрубив хребет и гортань, оставив череп болтаться на жалких полосках темного мяса. Несколько секунд уходит, чтобы прийти в себя - я тупо наблюдаю, как медленно ползет вправо полоска энергии, как меняются на ней цифры. Просматриваю лист персонажа в поисках иных повреждений... Снова кровотечение - ну что, я уже знаю что делать. , потери здоровья в пределах допустимого. Промыть, смазать, перевязать. Теперь посмотрим, что имеется у копейщика.

   Мародерство в игре никогда не казалось мне чем-то зазорным. "Kill. Loot. Improve" - стандартная формула почти любой RPG. Да что там, даже в долбаной стратегии эта схема работает. Но тут впервые я почувствовал себя как-то... неуютно, что ли. Одно дело, навести курсор на труп и нажать "Обыск", а совсем другое - своими руками ощупать залитое кровью тело. Но, с другой-то стороны, если так пойдет и дальше, то шмот мне понадобится. Поборов брезгливость я перевернул погибшего на спину и принялся осматривать его.

   Копье я отбросил сразу - не мое это оружие, слишком сильно я люблю щиты. Выбирая между клинком, топором или моргенштерном, я бы еще посомневался, но копье - сразу нет. Кираса выглядела неплохо, к тому же, в бою, в отличие от топфхельма, ей почти не досталось. Боковые застежки нашлись быстро, после чего игра сама сняла с мертвого доспех, не забыв сообщить мне его параметры:

   [Защита: Дробящее: 30 / Колющее: 20 / Рубящее: 40 / Элементальное: 0 / Магическое: 0]

   [Прочность: 48/60; Ремонтопригодность: 70]

   [Ограничения и штрафы: Усталость: + 0,2/мин.]

   Оказалось, моя клепаная броня выглядит куда хуже:

   [Защита: Дробящее: 20 / Колющее: 30 / Рубящее: 30 / Элементальное: 0 / Магическое: 0]

   [Прочность: 35/50; Ремонтопригодность: 30]

   [Ограничения и штрафы: Маневренность: - 1; Усталость: + 0,1/мин]

   Напялить кирасу поверх кожанки игра не дала. Пришлось стянуть у копейщика еще и кольчугу, которая давала неплохую защиту от рубящих, но почти не помогала против дробящего и колющего урона. Теперь что-то начало проясняться - поддоспешник оказывается тоже играл свою роль, так что защиту стоило рассматривать комплексом этих трех слоев. При этом, на руки, ноги и голову бонусы защиты не работали, им защита начислялась от наручей, поножей и шлема соответственно. Оно-то вполне логично, но не для игры. Наручи и поножи у копейщика были железные, но нельзя сказать, что много лучше моих. Чуть больше защиты, но отнимают энергию и снижают подвижность. Поножи я снял - благо можно было одеть их поверх сапог, а вот наручи решил оставить свои.

   В худой сумке копейщика нашлась пара потемневших, заскорузлых бинтов, мятая банка с мазью Нинлиль, потертый кошелек с десятком мелких монет и мешочек с бурым порошком, который интерфейс назвал [Табак Ур-Нанше], добавив, что эффекты неизвестны. Бинты я брать побрезговал, а вот остальное отправилось в сумку.

   Возня с экипировкой отняла у меня немало времени - может даже полчаса. Последним штрихом было сообщение интерфейса:

   [Рана (шея) полностью затянулась. Повязка может быть снята]

   Оказалось, что бинт я могу использовать несколько раз - если предварительно промыть его водой. Помывку я решил оставить на потом - неизвестно, как долго мне добираться до ближайшего источника воды. Убрав бинт в сумку, и прихватив заодно те два, что были у копейщика, я поднялся.

   Вместе со мной поднялся копейщик.