Некрос: Языки Мертвых

22
18
20
22
24
26
28
30

   Фляга была. Большая, в чехле с петлями для ремня. Пустая.

   - Так и быть, можешь набрать ее у меня. Но только один раз. Вода здесь ценится выше металла.

   Оглядев безжизненную равнину я про себя согласился с каргой. Если вода тут и вправду нужна постоянно, то запастись ей не помешает. Набрав полную флягу, я повесил ее на поясе. Оружие в этот раз я прятать не стал - Лучше пройдусь со щитом на руке, чем пропущу пару ударов. Старуха убралась вглубь своей норы, грохоча чем-то жестяным и бормоча странные, неразборчивые фразы.

   Бугристую равнину между холмом Элам и Кольцом камней покрывал сухой кустарник, похожий на колючую проволоку из Первой Мировой. Редкие деревья уже успели упасть и врасти в шлаковый грунт, часто попадались на пути кости людей и животных, бледно-ржавые в лунном свете.

   Второй раз подряд игра застала меня врасплох. Какая-то тварь словно материализовалась из темноты - похожая на огромного, больного пса, с косматой, клоками вылезшей шерстью. На разодранной, сочащейся гноем и сукровицей мордой огнем горели два глубоко посаженных глаза и блестели в свете луны кривые, в темных пятнах клыки. Она прыгнула, явно собираясь вцепиться в горло - я едва успел подставить щит. Зверюга вцепилась зубами в его край, навалилась лапами, потянув вниз, выворачивая руку. Прежде чем она окончательно повалила меня, я с силой вогнал клинок ей в основание шеи - собственный вес в падении помог пробить ее гортань и хребет. Острие, пробив плоть, с сухим шорохом вошло в землю, тварь захрипела, из пасти, бурля, полилась бурая кровь, зубы разжались. Я высвободил щит, поднялся... Еще один зверь бросился на меня из темноты. Тактика у тварей была однообразная - подобраться поближе и попытаться в прыжке вцепиться в горло. В этот раз я успел - мерзкая морда с глухим стуком впечаталась в щит, удар сбоку располосовал покрытую струпьями шкуру. Тварь отскочила, начав медленно кружить вокруг меня. Хруст шлака предупредил о появлении еще одной, может даже двух. Нужно было действовать, не дать себя окружить. В два резких шага порвав дистанцию, я обрушил на раненого зверя мощный удар сверху. он оказалась прытче, чем я ожидал - шустро отпрыгнул назад, уходя их-под удара. Сзади раздалось глухое рычание и в спину врезалось что-то большое и тяжелое. В ухо ударило надсадное, хриплое дыхание, страшно щелкнули челюсти.

   - Кинжал мне! - отчаянно пытаясь достать тварь мечом, я мог только жаловаться. Длинное лезвие было не приспособлено к таким атакам. Оно скользнуло вдоль морды пса, видимо лишь слегка ее расцарапало, а между тем тварь изловчилась и впилась мне в шею. В глазах словно взорвался огненный вихрь, уши заполнил звенящий шум. Вторая зверюга, бросилась мне в ноги, впившись в голень. Теперь стоит третьей повиснуть на руке - и все, можно сливать воду.

   Спокойно, я еще стою. Перекинув оружие обратным хватом, я с размаху вогнал его в основание шеи той твари, которая рвала мне ногу. Оружие вошло в плоть с мерзким, влажным хрустом, который тут же заглушил булькающий хрип умирающего зверя. Один есть. Отлично. Отбросив щит я правой рукой схватил за морду тварь, грызущую мне шею. Используя руку, как упор, направил движение клинка. Щербатая сталь вошла между челюстей животного, войдя в мягкое небо. Зарычав, зверь с силой стиснул зубы. Я ухватился правой рукой за гарду и с воплем вогнал оружие глубже, стараясь при этом провернуть его. Я видел, как лилась по броне бурая жижа, которая была у этого животного вместо крови. Проворот клинка разжал челюсти и оно, уже мертвое, свалилось на землю. Я и сам едва не последовал за ним - словно мне и вправду порвали зубами шею. Перед глазами плыло и раздваивалось, в ушах стоял оглушительный звон. Интерфейс услужливо подсказал:

   [Кровотечение. Эффекты:]

   [Здоровье: -0,2/сек.]

   [Энергия: -0,1/сек.]

   [Усталость: +0,2/секунду]

   [Жажда: +0,5/сек]

   И никакого намека, что пройдет само. Пришлось доставать сумку. Кажется, там было что-то, что можно использовать для перевязки...

   Внутри оказалось довольно много всего. Хорошо, что разработчики тут не поскупились на описания - сам бы я разбирался очень долго. Фляга на поясе тоже подсветилась:

   [Промыть рану: 1 ед. воды. Уменьшить риск заражения на 25%]

   Ну что, разумно. Прижечь бы конечно, но огня нет и развести его нечем. Что у нас еще имеется? Порывшись в рюкзаке, извлек оттуда плоскую жестяную банку.

   [Священная мазь Нинлиль. При использовании в повязке останавливает кровотечение через 8 сек.; нейтрализует контактный яд через 5 сек.; останавливает заражение ран]

   То что надо. Я отложил банку и продолжил поиски. Наконец, обнаружились бинты - серые, узкие тряпки, скатанные в тугие рулоны. Черт, жаль, что тут нет пластыря - не очень представляю, как перевязывать рану на шее...

   К счастью, до такой степени реалистичности игра не дошла. Стоило взять бинт в руку, как интерфейс предложил перевязать рану. Получив подтверждение, он уточнил, использовать ли мазь. Снова да. Оукей, так вроде получше.

   [Кровотечение остановлено]