Продолжая смеяться, он взмахнул своим корявым посохом, и мы мгновенно стали отображаться друг у друга как враги.
— Нет! — только и успел выпалить я, — не надо, Дима.
— Победителю я подарю целый котёл своего зелья! — радостно подзуживал Дахх"Надар, ехидно скалясь.
— Я с тобой поделюсь, — сказал Осс, делая шаг мне навстречу.
Наши герои уже подчинялись нам. Разумеется, это была лишь иллюзия, и вздумай кто из нас налететь на сухого старичка, фигурка на экране его бы не послушалась. Я тем временем нажал кнопку, чтобы отходить назад, и одновременно пытался образумить своего товарища по команде.
— Если мы не будем сами, он не сможет нас заставить, — сказал я, а потом поправился, — не будет.
— Такого зелья больше ни у кого нет! — продолжал Осс, а я думал, что гораздо разумнее сейчас попытаться напасть на Дахх"Надара. Вдруг, это испытание такое? Да, в битве с богом нам ничего не светит, но мы хотя бы проявим себя, как одна команда.
— Хорош тебе, — продолжал Осс, — легендарное зелье. С твоей половины купишь себе сет.
Ага, как же. Сказать ему, что он слишком сильно раскатал губу, или не получится образумить?
— Ещё один шаг, и всё! — выпалил я, понимая, что очень глупо выгляжу, отступая.
— Немножко потерпеть, тем более, никто не видит, — продолжал гнуть своё Осс.
— Да пошёл ты. Давай. Бей, — я остановился.
— Потом сам благодарить будешь, вот увидишь.
— Пошёл ты — мои последние слова, сказанные ему в тот вечер.
Он что-то говорил в чат о том, что это, вообще-то, нормальная практика, но мне так осточертели его проповеди, что я отключил все неигровые программы для связи, а в игровом чате наложил на него молчание. Злоба меня распирала. Наверное, потому что я был эмпатом не просто в игре, а и в жизни. Для меня успех команды и командный дух всегда были важнее даже божественных зелий, потому что их эффект может быть ослаблен каким-нибудь особым скиллом врага. Враг сможет сломать наши доспехи и оружие, но ему не одолеть нас, если мы настоящая команда. А это должно выражаться не только в том, что мы получаем бонусы за начальную синергию. Зазвонил телефон, я посмотрел на имя, выключил звук. Слушай гудки, раз не хотел слушать меня. Не зря я, всё же, в последнее время отошёл от сугубо командных интересов. Ой, не зря.
А на экране снова мрак и темнота. И мой герой топал посреди. Второй раз не то что за день. За час! Ох и заблокируют мне сейчас пару уровней. Кстати да, нужно было сказать Оссу, что и команда от моего похода во мрак потеряет. Ну да ладно. А пока я пошлю ему метку. Это своего рода жалоба. Конечно, ему ничего не будет, но это самое большое, что я мог сделать здесь и сейчас, беспомощно наблюдая, как мой герой следует дорогой мрака.
Но к неожиданности для меня, Атекар сказал мне не только свои стандартные клише о том, что всё приключившееся со мной только что — лишь следствие того, что я не выполнил его указания, данные мне в прошлый раз.
— Но я буду добр к тебе, эмпат, — добавил он после своей стандартной речёвки, — если ты прямо сейчас отправишься в ещё одно приключение, всё будет так, как я говорил. Твоя судьба решится сегодня. Только нужно не изменять себе, не смотря ни на что. И сегодня, и всегда.
Несмотря на некоторое удивление, верилось, конечно, с трудом. Я уже не изменял себе сегодня, и снова явился к тебе, старина, не прошло и часа. Я усмехнулся, потом посмотрел на оставшееся количество пива, потом на часы. Решил, что всё равно настолько взвинчен, что прямо сейчас не усну, поэтому согласился. Вышел в центральное меню, выбрал случайное подключение к любому событию, идущему сейчас. Хотелось кромсать множество врагов благодаря своему сплэшу. Жаль, враги при этом должны быть не самыми сильными, но что уж поделать. Тут важны не столько прокачка или награда, которую я могу получить, а то, что я вымещу, наконец, свою злобу.
Исполнено. В числе ещё семи героев я оказался в битве, которая претендовала на звание эпической. Будь нас больше и будь все они примерно моего уровня, она могла бы претендовать на звание сюжетной, но и эпическая тоже вполне неплохой вариант.