— Ага. Я слышала так. Очень странный бог. Причём он один из первых. У него не было восхождения, он сразу был в пантеоне. И он уже много раз мог бы стать главным, но не стал, хотя все знают, что он там самый сильный.
— Ого. Я не знал.
— А ты прямо очень любишь играть эмпатом?
— Да теперь уже нет, а что?
— Я бы просто перекачалась, но мне нельзя. Хочу чародея-мужика создать, у него древо мне больше нравится что-то. Одной начинать неинтересно.
— Не знаю. Хотя, почему нет? — я снова улбынулся такому неожиданному и, надо сказать, уместному предложению.
— Кого возьмёшь?
— Я слышал, если в пару к чародею брать колдуна, очень жёстко получится.
— Да, но плохо, если попадётся враг с резистом. Качаться будет тяжело.
Я решил её разговорить. Хоть вроде и не хорошо, раз она собралась спать, но удержаться не смог.
— А кого бы ты посоветовала?
— Я бы на твоём месте взяла бы убийцу. С этими Эльземару, если ты их прокачаешь и раскуёшь, можно много чего намутить. И другого шмота для ловкости у тебя много. До двадцатого за недельку дойдём, а может и раньше.
— Ну, не знаю. Не совсем хорошая связка получится.
— Да ладно, что-нибудь придумаем. Давай, давай. Бабу убийцу бери и всё. Даже не спрашивай.
— А ты покажешься? Прямо сегодня добавимся в Квид?
— Вот ты какой! Я же для тебя стараюсь.
— Ну, — протянул я.
— Ладно, ладно. Создавай давай. Заодно посмотрим, хороший ли у тебя вкус.
За пять минут мы состряпали новых персонажей. Учитывая, что теперь я женского пола в Игре, постарался сделать девушку такой, чтобы она самому мне очень нравилась. Лицо выбрал из предложенных рандомных вариантов — самое красивое. Фигуру самую стройную и изящную. Это предполагает большую уязвимость, потому что у героя будет меньше силовых очков, но раз уж играть за ловкача, то пусть всё будет нацелено на максимальную ловкость.
— Ничего такая, — сказала мне моя новая напарница, — наплечнички симпатичные. Смотри, у меня есть поножи, которые к ним подойдут.