Ходячее сокровище

22
18
20
22
24
26
28
30

Ладно, с геройством покончено. Остается принять остаток выделенных на себя трофеев, что займет еще немало времени. Из зараженных ничего не осталось, Читер сегодня добил последние звезды, горошин и прочего давно уже нет. Теперь надо покончить только с тем, что добыл из неназываемого.

А там – дела непростые. Если с некоторыми трофеями все получается быстро, другие требуют долгого ожидания. Инвентарь и склад получается увеличивать не чаще, чем один раз в пять суток. И это очень досадно, потому как у Читера на руках скопилась гора предметов, которые могут хорошенько прибавить количество защищенных ячеек, что позволит спрятать немало добра. Однако процесс растянется на столь длительный срок, что он здесь гораздо раньше умрет от голода и обезвоживания.

А что, если попробовать поискать еду при помощи нового умения? Активация всего лишь одиннадцать единичек маны отнимает – это мелочи.

Сказано – сделано. Читер попробовал. Сначала в обычном режиме, задействовав поиск живых объектов. Затем активировал подсветку всего, что отличается от фона.

В обоих случаях открыл много нового.

Оказывается, ящериц в округе не так мало, как ему показалось. Мерцающая волна, расходясь во все стороны, будто оболочка надуваемого мыльного пузыря, все вокруг делала полупрозрачным, заставляя заметно светиться углы и ребра, образуемые стенами, проломы в постройках, очерчивала очертания камней и засохших кактусов. Но все это считалось фоном и затем проявлялось еле видно и в черно-белых тонах. Будто скелет трехмерного изображения, на который еще не навесили мелкие детали, но все остальное, пусть и схематично, смонтировали.

Зато хвостатые ящерицы переливались всеми красками и потому резко бросались в глаза цветными росчерками на фоне сплошной серости. Как и многочисленные красноватые точки по всем развалинам. Судя по деталям, которые можно разглядеть у ближайших, – это скорпионы.

Крупная змея, свернувшаяся в норе меж камней, устроенной за пару десятков метров, выглядела как горящий резиновый шланг. Она заставила Читера напрячься, ведь он даже не подозревал об опасном соседстве.

Но тут же расслабился.

Ну да, рептилий ему бояться не стоит. Наоборот – радоваться надо. Сырое змеиное мясо – далеко не пища богов, но лучше такая еда, чем никакой.

Да уж, умение полезнее, чем поначалу казалось. Всего лишь за минуту получилось столько открытий совершить. Удивительное дело, пару суток здесь провел, и получается, почти ничего не видел.

На втором применении активировал подсветку объектов, выбивающихся из фона. И в ту же секунду всего лишь в пятнадцати шагах загорелось всеми цветами то, что Читер ожидал здесь увидеть меньше всего.

Да уж… неожиданно. Новое умение на порядки полезнее, чем казалось.

Вот и верь после этого системным описаниям.

Глава 6

Жизнь девятая. Полный рюкзак счастья

Проектировал эту крепость, должно быть, и правда осьминог сухопутный, потому как человеку в некоторых местах очень уж некомфортно передвигаться. То конечностей не хватает, то извернуться не получается. Чтобы добраться до нужного уголка, Читеру пришлось шесть раз активировать Вспышку. Он еще не свыкся с новым умением, и потому не получалось с ходу врубаться в мерцающее переплетение туманных линий, которое просвечивалось несколько десятков секунд после угасания волны умения. Надо тренироваться и тренироваться, ведь Дух Стикса – важнейший для него ресурс, нельзя расходовать его попусту. Чуть ли не все, что получает за счет бонусов на шкалы и дополнительные характеристики, старается вливать в его увеличение, но все равно не хватает.

Разобравшись наконец, как пробраться через лабиринт, некоторое время полз на карачках, подпирая спиной каменную плиту. Может, раньше существовал альтернативный путь, но сейчас руины оставляли единственный вариант передвижения.

И этот вариант удобным не назовешь. Людям с боязнью замкнутого пространства здесь вообще ловить нечего, а остальным придется проявлять чудеса изворотливости.

Но это еще цветочки, самые ягодки поджидали в конце прохода.